Bom, é minha Primeira Script, Qualquer coisa posta ai
Qualquer Erro poste.
...
Por Refe, 17 de dez. de 2013 em Actions e Talkactions
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Bom, é minha Primeira Script, Qualquer coisa posta ai
Qualquer Erro poste.
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Bom, é minha Primeira Script, Qualquer coisa posta ai
Qualquer Erro poste.
...
:V
Faltou por detalhes do script, como funciona, como editar ,essa coisas ne?
Faltou por detalhes do script, como funciona, como editar ,essa coisas ne?
Como edita já tá nele.
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dahora o script.
seria uma pena se eu pudesse pegar quantos items eu quiser, por que nao posso storage ![]()
dahora o script.
seria uma pena se eu pudesse pegar quantos items eu quiser, por que nao posso storage
Epa, Esqueci o Storage ;-;
@Edit
Adicionado Storage
Editado Dezembro 17 por Danny0
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dahora o script.
seria uma pena se eu pudesse pegar quantos items eu quiser, por que nao posso storage
Epa, Esqueci o Storage ;-;
@Edit
Adicionado Storage
Nice !
REP + !
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Parabéns pelo script, estou começando a aprender também ![]()
Parabéns pelo script, estou começando a aprender também
Valeu =P
Muito bom cara, estou começando nos scripts também :v
Muito bom cara, estou começando nos scripts também :v
Valeu :>
Agora sim ta certinho ![]()
Agora sim ta certinho
:]
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Parabéns brother, muito bom mesmo.
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Bom, é minha Primeira Script, Qualquer coisa posta ai
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = { [LeveldoPlayer] = {{ItemID, Quantidade}} } --Multiplique Isso quantas vezes você por níves, exemplo você poe 100 e 150 ponha isso 2x (Mude a Stor -- Storage) if level[getPlayerLevel(cid)] then if getPlayerStorageValue(cid, Storage1) >= 1 then for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Mensagem Completa.") setPlayerStorageValue(cid, Storage1, 1) end else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end return true --Multiplicar Até aqui endfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = { [120] = {{622, 1}, {2392, 100}, {2160,10}}, [100] = {{613, 1}, {622, 1}, {2392, 100}, {2160,10}}, } --Level 100 if level[getPlayerLevel(cid)] then if getPlayerStorageValue(cid, 646521456215) >= 1 then for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu suas recompensas! Boa sorte em sua jornada.") setPlayerStorageValue(cid, 646521456215, 1) end else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end return true --level 120 if level[getPlayerLevel(cid)] then if getPlayerStorageValue(cid, 646521456216) >= 1 then for _, prizes in pairs(level[getPlayerLevel(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, prizes[1], prizes[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você recebeu suas recompensas! Boa sorte em sua jornada.") setPlayerStorageValue(cid, 646521456216, 1) end else return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end return true endQualquer Erro poste.
Editado Dezembro 17 por Danny0