Por se tratar de um tutorial, vou mover para aprovação de tutoriais. Todos os tutoriais devem ser postados lá para que sejam avaliados e movidos para a seção adequada.
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Como Editar as tags de adc o novo pokémon!
Por AnjoCelestial, 23 de nov. de 2013 em Tutoriais para Iniciantes
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Otimo tutorial....
Fiz tudo isso e o pokemon agora aparece no /bc pokemon.... porem nao sai da ball e agora???
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Não sai da ball pq provavelmente vc não coloco a sprite certá no Pokemon.Xml ![]()
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Não era isso... expliquei mal.... o pokemon ate sai da ball porem quando coloca de volta ele buga... vai aparecendo varios....
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Favor melhorar a formatação.
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Favor melhorar a formatação.
Meu lindo minha formatação não está em spolier porque é um tutorial curto e simples,está completamente correto ao tamanho não tem nehum erro.
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Favor melhorar a formatação.
Meu lindo minha formatação não está em spolier porque é um tutorial curto e simples,está completamente correto ao tamanho não tem nehum erro.
Meu 'lindo'. Como você não o fez eu formatei o seu tutorial pois ele estava pecando neste assunto.
Obs: Continha muitos erros gramaticais e estava pessimamente formatado.
Percebi que bastantes iniciantes, estão com dúvida em editar a: configuration, criar tags, etc..
Neste tutorial vocês irão aprender como o fazer.
1º Vá em Data/monsters e Crie o novo pokemon.xml e depois adicione ele no monsters.xml
2º Vá em Lib/Configuration e faça isso:
Em 'movestable' onde ficam os ataques, basta coloca-los seguindo este exemplo de ataques:
["NOME DO POKEMON NOVO"] = {move1 = {name = "Dragon Claw", level = 85, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move2 = {name = "Ember", level = 85, cd = 10, dist = 10, target = 1, f = 42, t = "fire"}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"}, move4 = {name = "Fireball", level = 85, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 75, t = "fire"}, move5 = {name = "Fire Fang", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "fire"}, move6 = {name = "Raging Blast", level = 85, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "fire"}, move7 = {name = "Fire Blast", level = 85, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 115, t = "fire"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 90, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Magma Storm", level = 95, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "fire"}, move10 = {name = "Scary Face", level = 90, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "ghost"}, move11 = {name = "Rage", level = 85, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"},Coloque os ataques que desejar.
Obs: Lembrando que ' f ' é força pra quem não sabe.
Em Status Pokemon (Kanto ou Johto) você pode colocar isto:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "TIPO DELE", type2 = "2 TIPO DELE"},Assim você poderá balancear a seu gosto.
Depois em Fotos adicione ele:
["NOME DO NOVO POKEMON"]= XXXX,Em ' XXXX ' você coloca o ID do portrait dele.
Depois em Pokescatch o adicione:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {chance = XXXX, corpse = YYYY},Em ' XXXX ' a chance de capturar ele e em ' YYYY ' o Id do Corpse dele.
Depois em Newpokedex adicione isto:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {gender = 875, level = XXXX, storage = 100, stoCatch = 666006},Em ' XXXX ' coloca o level dele.
Em OldPokedex adiceone-o:
{"NOME DO NOVO POKEMON", XXXX, 1006},Em ' XXXX ' o level dele.
E se for adicionar alguma habilidade no pokemon deve-se ir no final.
Por Exemplo: No caso dele atravessar a parede (GhostWalk).
- Deve se por isto:
["ghostwalk"] = {"Gastly", "Haunter", "Gengar", "Shiny Abra", "Shiny Gengar", "Misdreavus", "NOME DO NOVO POKEMON"},
Sei que é simples, mas fiz um tutorial básico para os iniciantes não ficarem com dúvida neste assunto.
Editado Novembro 28 por vital900
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Agora sim o topico está "Entendivel" antes não dava pra entender nada, mesmo eu já sabendo do conteudo imagina os iniciantes..
Editado Novembro 28 por heavy2
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agora já da para entender, vou mover para tutoriais de derivados, obrigado por compartilhar.








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Percebi que bastantes iniciantes, estão com dúvida em editar a: configuration, criar tags, etc..
Neste tutorial vocês irão aprender como o fazer.
1º Vá em Data/monsters e Crie o novo pokemon.xml e depois adicione ele no monsters.xml
2º Vá em Lib/Configuration e faça isso:
Em 'movestable' onde ficam os ataques, basta coloca-los seguindo este exemplo de ataques:
["NOME DO POKEMON NOVO"] = {move1 = {name = "Dragon Claw", level = 85, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 60, t = "dragon"}, move2 = {name = "Ember", level = 85, cd = 10, dist = 10, target = 1, f = 42, t = "fire"}, move3 = {name = "Flamethrower", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 80, t = "fire"}, move4 = {name = "Fireball", level = 85, cd = 25, dist = 10, target = 1, f = 75, t = "fire"}, move5 = {name = "Fire Fang", level = 85, cd = 20, dist = 1, target = 1, f = 65, t = "fire"}, move6 = {name = "Raging Blast", level = 85, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 100, t = "fire"}, move7 = {name = "Fire Blast", level = 85, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 115, t = "fire"}, move8 = {name = "Wing Attack", level = 90, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 75, t = "flying"}, move9 = {name = "Magma Storm", level = 95, cd = 90, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "fire"}, move10 = {name = "Scary Face", level = 90, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "ghost"}, move11 = {name = "Rage", level = 85, cd = 40, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "dragon"},Coloque os ataques que desejar.
Obs: Lembrando que ' f ' é força pra quem não sabe.
Em Status Pokemon (Kanto ou Johto) você pode colocar isto:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "TIPO DELE", type2 = "2 TIPO DELE"},Assim você poderá balancear a seu gosto.
Depois em Fotos adicione ele:
Em ' XXXX ' você coloca o ID do portrait dele.
Depois em Pokescatch o adicione:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {chance = XXXX, corpse = YYYY},Em ' XXXX ' a chance de capturar ele e em ' YYYY ' o Id do Corpse dele.
Depois em Newpokedex adicione isto:
["NOME DO NOVO POKEMON"] = {gender = 875, level = XXXX, storage = 100, stoCatch = 666006},Em ' XXXX ' coloca o level dele.
Em OldPokedex adiceone-o:
{"NOME DO NOVO POKEMON", XXXX, 1006},Em ' XXXX ' o level dele.
E se for adicionar alguma habilidade no pokemon deve-se ir no final.
Por Exemplo: No caso dele atravessar a parede (GhostWalk).
["ghostwalk"] = {"Gastly", "Haunter", "Gengar", "Shiny Abra", "Shiny Gengar", "Misdreavus", "NOME DO NOVO POKEMON"},Sei que é simples, mas fiz um tutorial básico para os iniciantes não ficarem com dúvida neste assunto.
Editado Novembro 28 por vital900