Eu geralmnt faço essa manha do unique e action. Mas fica atento a esses detalhes: O jogador vai poder dar "use" normalmente mas não vai poder arrastar nem colocar o item em nenhum slot, logo.. se o player der "use" em um "corpo" ele vai abir o corpo (mas nao vai poder arrstar nem colcoar em slot) se o player der "use" em comida ele vai consumir a comida e a comida some ( mas nao vai poder arrastar nem colocar em slot) se o player der "use" em runa ele vai usar a runa normalmente ( mas nao pode carregar nem arrastar) e assim vai... Eu uso gerlmnt em itens que nao tem efeitos se der "use" como uma espada sem funçao por exemplo..
Eu sei que existe um script que faz exatamente você colocar o id no item e nao poder dar use nem arrastar, nem colocar em slot e quando voce da look no item mostra que é item de exposição.. se eu achar ele pra voce eu te mando o link ^^
Voce me entendeu ou ficou complicado? ;p porque eu acho que até eu mesmo me confundi no que eu escrevi.. kkk





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Tem alguma forma de não ter que usar só o Something Sparkling?
Tipo se eu colocar algum UniqueID ou Action ID que não existe no item desejado, será que o item não poderá ser movido ou pegado?
Alguem já tentou isso?
Aqui não tem como eu testar porque não baixei nenhum Ot, e só estou com o Remere's mesmo.
Enfim, obrigado pela atenção.
Editado Novembro 22 por Superion