Eu faço para adicionar pokemon assim
abro o dat editor 8.54
abro o spr e dat
Vou em new > monster
clico em import item
seleciono a sprite em formato idc
copio o look type
salvo e pronto. Se isso esta acontecendo voce deve estar fazendo algo errado.
Por narutibianspd, 15 de nov. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
Eu faço para adicionar pokemon assim
abro o dat editor 8.54
abro o spr e dat
Vou em new > monster
clico em import item
seleciono a sprite em formato idc
copio o look type
salvo e pronto. Se isso esta acontecendo voce deve estar fazendo algo errado.
Editado Novembro 18 por MaxxSilva
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Me passa o programa que vc usou ?
http://www.4shared.com/file/_qQA2-7M/dat_editor_854.html é muito facil usar só seguir os passos que eu te mandei nem precisa entender sobre sprites
Rep + se ajudei man
Editado Novembro 18 por MaxxSilva
Veja se seguiu todos os passos como no vídeo:
http://www.xtibia.com/forum/topic/210838-video-aula-completa-como-add-novos-pokemons-no-pda/
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Manow segui sim, tudo certinho mas o problema é quando adiciono a sprite ai dou compile salva muito rapido e quando abro client no meu ot fica tudo escuro nao ver nada no jogo e tambem outro problema quando adiciono shiny magmar , shiny machamp , as partes da spr dele espalha invadindo outras spr e buga... poderia ajudar? tipo pe passando os shiny da segunração geração em idc e me ajudando com este problema? ou me arranja uma spr ja com eles add pokes da 1 e 2 geração com os shiny mas SEM 3 e 4 geração.
Olha cara olha esse client pega o POK.dat e o POK.spr ele não tem todos os shinys mas até 71,5 MB mais ou menos da para vc adicionar sprites ex : seu arquivo Spr não pode passar de 71,5 mega pode ate passar ate chegar a 72 mas acho q vc não usa tudo isso. Se voce quiser adicionar os shinys que falta nesse client q eu te passei faz o seguinte.
Abra o dat editor , ache os shinys e de export itens e escolhe onde salvar ai com o arquivo do client q eu te passei vc abre no dat editor.
Vc vai perceber que há alguns "buracos" os sprites vazias entre os shinys seria bom vc adicionar nessas sprites vazias copia o look type , cria o shiny e pronto. Se voce quiser pode ate adicionar mais shinys tipo jhotos. Client http://www.mediafire.com/?2a6012x9oz8i5ga este client tem coldown bar ( barra de pokemons) mas vc não precisa usar as barras é so un detalhe.
Editado Novembro 19 por MaxxSilva
"Olha cara olha esse client pega o POK.dat e o POK.spr ele não tem todos os shinys mas até 71,5 MB mais ou menos da para vc adicionar sprites ex : seu arquivo Spr não pode passar de 71,5 mega pode ate passar ate chegar a 72 mas acho q vc não usa tudo isso."
Desculpe-me cara, mas infelizmente você está errado, depende de qual server você pega o o client... Alguns não passam nem de 65 MB, outros como você já disse, vão até 72 MB, então teria que primeiro fazer testes para ver +/- qual o limite! xD
Cara como eu disse mais ou menos 71,5 que é o tamanho do client pda slicer , eu disse que apenas o client q eu passei nao pode passar disso . Pelo que eu saiba usando dat editor 8.54
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Bom, eu adicionei Sprites novas ao client do meu servidor deu tudo perfeito como sempre fiz só que eu adicionei e peguei o looktype que o proprio sprite monster editor lança , exemplo look type do shny meganium que adicionei ao client foi gerado : 2626 , então eu só fiz criar a shiny meganium normal seguindo tutoriais aqui do xtibia e coloquei o looktype dela la em monster/poke/shinyshiny meganium . Em looktype dela coloquei o 2626 , correto ? mas ela nao aparece ela sai da poke ball nomal mas fica invisivel so aparece o nome do poke. poderiam me ajudar? me passando um tutorial melhor ou se estou fazendo errado ou se podem me passa um tibia.spr e tibia.dat com pokes 1 e 2 geração + shinys da primeira e segunda geração ? obrigado! toda ajuda é bem vinda! DOU REP+