Para que o tile mude de cor ('fique verde') aperte a letra 'E' do seu teclado.
Ou faça isto.

Tem de ficar marcado, como esta nesta imagem com o '
'
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Para que o tile mude de cor ('fique verde') aperte a letra 'E' do seu teclado.
Ou faça isto.

Tem de ficar marcado, como esta nesta imagem com o '
'
Editado Novembro 11 por vital900
E para o bug do chao em cima de escadas,veja o stackpos que colocou no dat.
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ok, e vital os outros pisos estão normais apenas esses novos estão dando problemas
eu achei apenas stackable no dat editor
A escada dando debug, é porque você não add a tag dela no items.xml...
Vá em data/items/items.xml. Procure por "stairs" (escada em inglês, é o nome de todas as outras escadas já add no jogo).
Ai copie TODA a tag dela, até o "</item>" e cole logo abaixo dela mesmo.
Ai mude o ID para o ID da sua escada, e a direção também, mas em inglês... (North, South, Lest, West)
Se quiser pode mudar o nome, ou então deixa o mesmo, ai é só reabrir e pronto! xD
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Boa tarde, adicionei novas sprites em meu spr pelo dat editor depois adicionei no itens.otb pelo item editor passei na pasta do rme apareceu certinho, coloquei no mapa coloquei o piso novo mas quando coloco pz ou pvp ele não muda a cor, tipo quando colocamos pz fica uma area verde em cima do piso ou se for pvp fica vermelho, aqui não mudo em nada, porque será?
OBS: se eu colocar o piso em baixo de escadas, portas, paredes ele fica em cima.
OBS 2: Está dando dbug quando eu o vejo
Editado Novembro 11 por matheuspeixoto12