MA
erro

Erro rme

Por matheuspeixoto12, 11 de nov. de 2013 em Mapping

resolvido
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11 de novembro de 2013 às 13:56

Boa tarde, adicionei novas sprites em meu spr pelo dat editor depois adicionei no itens.otb pelo item editor passei na pasta do rme apareceu certinho, coloquei no mapa coloquei o piso novo mas quando coloco pz ou pvp ele não muda a cor, tipo quando colocamos pz fica uma area verde em cima do piso ou se for pvp fica vermelho, aqui não mudo em nada, porque será?

 

OBS: se eu colocar o piso em baixo de escadas, portas, paredes ele fica em cima.

 

OBS 2: Está dando dbug quando eu o vejo

Editado Novembro 11 por matheuspeixoto12

vital900V
11 de novembro de 2013 às 14:30

Para que o tile mude de cor ('fique verde') aperte a letra 'E' do seu teclado.

Ou faça isto.

vv6z.png

Tem de ficar marcado, como esta nesta imagem com o 'button_ok.png'

Editado Novembro 11 por vital900

OriGMO
11 de novembro de 2013 às 15:05

E para o bug do chao em cima de escadas,veja o stackpos que colocou no dat.

11 de novembro de 2013 às 15:38

ok, e vital os outros pisos estão normais apenas esses novos estão dando problemas


eu achei apenas stackable no dat editor

GuhPkG
11 de novembro de 2013 às 15:51

A escada dando debug, é porque você não add a tag dela no items.xml...

Vá em data/items/items.xml. Procure por "stairs" (escada em inglês, é o nome de todas as outras escadas já add no jogo).

Ai copie TODA a tag dela, até o "</item>" e cole logo abaixo dela mesmo.

Ai mude o ID para o ID da sua escada, e a direção também, mas em inglês... (North, South, Lest, West)

Se quiser pode mudar o nome, ou então deixa o mesmo, ai é só reabrir e pronto! xD

masdeadM
2 semanas depois...
vital900V
22 de novembro de 2013 às 11:10

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