Esse script e de colocar os skills em stages
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¬¬ Isso eu sei neh
Queria que alguem me explicasse detalhadamente sem possivel
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ele e que nem o lvl em stages quando vc chega a um certo skill vai ficando mais dificil e é so modifica isso aki:
skillStages[SKILL_SWORD] = {
{0,8},{60,5},{80,2},{100,1}
}
ali em {0,8} o 0 e o skill que vai começar o script e em 8 e a stage que tera ate o player chega na proxima stage e e o mesmo pros outros
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Hm,entendi,Vlw,desculpa estou com limite de rep.




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Gostaria de saber oque esse creaturescript faz
skillConfig = {skill = getConfigValue('rateSkill'), magiclevel = getConfigValue('rateMagic')} skillStages = {} skillStages[SKILL_FIST] = { {0,8},{60,5},{80,3},{100,2} } skillStages[SKILL_CLUB] = { {0,8},{60,5},{80,2},{100,1} } skillStages[SKILL_SWORD] = { {0,8},{60,5},{80,2},{100,1} } skillStages[SKILL_AXE] = { {0,8},{60,5},{80,2},{100,1} } skillStages[SKILL_DISTANCE] = { {0,8},{60,5},{80,2},{100,1} } skillStages[SKILL_SHIELD] = { {0,9},{60,8},{80,7},{100,6},{110,3} } skillStages[SKILL_FISHING] = { {0,5},{60,4},{80,3},{100,2},{110,1} } skillStages[SKILL__MAGLEVEL] = { {0,10},{6,5},{15,7},{80,5},{90,2},{99,1} } showInfoOnAdvance = true -- send player message about skill rate change showInfoOnLogin = true -- send player message about skill rates when he login function getPlayerSkillRatesText(cid) local skillInfo = getPlayerRates(cid) return "YOUR RATES: [ Magic Level: " .. skillInfo[SKILL__MAGLEVEL] * skillConfig.magiclevel .. "x || Fist: " .. skillInfo[SKILL_FIST] * skillConfig.skill .. "x | Club: " .. skillInfo[SKILL_CLUB] * skillConfig.skill .. "x | Sword: " .. skillInfo[SKILL_SWORD] * skillConfig.skill .. "x | Axe: " .. skillInfo[SKILL_AXE] * skillConfig.skill .. "x | Distance: " .. skillInfo[SKILL_DISTANCE] * skillConfig.skill .. " | Shielding: " .. skillInfo[SKILL_SHIELD] * skillConfig.skill .. "x | Fishing: " .. skillInfo[SKILL_FISHING] * skillConfig.skill .. "x ]" end