veja em movements.xml o id do teleport, se tiver lá, olha qual script que ta ligado á ele, e poste-o
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[Encerrado] bug teleports
Por matheuspeixoto12, 28 de ago. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
tibia
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28 de agosto de 2013 às 18:58
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28 de agosto de 2013 às 21:21
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if(item.actionid > 30020 and item.actionid < 30100) then
local townId = (item.actionid - 30020)
doPlayerSetTown(cid, townId)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You are the newest resident of " .. getTownName(townId) .. ".")
end
return true
end
se vc puder dar uma olhada em meu outro tópico agradeço.
http://www.xtibia.com/forum/topic/220150-sistema-de-graduacoes/
4 anos depois...
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21 de abril de 2018 às 03:01
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Ola meu server de narutibia possui bug nos teleports ex:
Eu crio 1 teleport sem coordenas se eu anda em cima dele fica normal, o teleporte embaixo eu em cima ok, agora se eu for sai de cima dele eu tomo dbug.
Se eu colocar coordenadas, a primeira pessoa que passar funciona normal, para as demais enves da sprite do teleporte fica lá ela muda para sprite da outfit do primeiro player que passou impossibilitando os demais de passar ;(
Alguém sabe como arrumar? pf é urgente !