Voce diz tirar a parte de changegold dos npcs ou changegold automatico na bp (que clica pra trocar o dinheiro) ?
do npc
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Char no Tibia: Supreme of Destroyer

Voce diz tirar a parte de changegold dos npcs ou changegold automatico na bp (que clica pra trocar o dinheiro) ?
do npc
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Char no Tibia: Nakamura

@EDITED
Source com party system para quem precisar...
Source 0.3 Novo Sistema de Party adicionado: http://www.4shared.com/rar/lpVxPgKU/03_Source_1010_By_Alissonfgp.html
Véi, essa source é a que tu disse que ia postar ? ela tem todas as funções do tibia 10.10 ?
não achei onde fica a função changegold dos npc de bank, e cara meu distro aparece um monte de erro aqui. ta tenso assim ;S
[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoCreateItem> Tile not found
[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoCreateItem> Item not found
[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoDecayItem> Item not found
[Error - Action Interface] In a tiemr event called from data/actions/scripts/azerus:onUse Description <luaDoCreatureName> Creature not found
e aparece isso várias vezes:
doSendAnimatedText is now a deprecated function.
e parece que a Yalahar Quest não está funcionando
eu não entendo muito de script lua, por isso não sei muito bem o que significa isso, se puder me ajudar agradeceria muito
o servidor é muito bom, os players gostaram bastante, só esses probleminhas que tem ai que ta tenso.
Editado Outubro 16 por DxMx
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Char no Tibia: Supreme of Destroyer

@EDITED
Source com party system para quem precisar...
Source 0.3 Novo Sistema de Party adicionado: http://www.4shared.com/rar/lpVxPgKU/03_Source_1010_By_Alissonfgp.html
Véi, essa source é a que tu disse que ia postar ? ela tem todas as funções do tibia 10.10 ?
sim eh a source e n, só tem o novo sistema de party...
não achei onde fica a função changegold dos npc de bank, e cara meu distro aparece um monte de erro aqui. ta tenso assim ;S
[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoCreateItem> Tile not found[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoCreateItem> Item not found[Error - Action Interface] data/actions/scipts/liquids/potions.lua:onUse Description: <luaDoDecayItem> Item not found[Error - Action Interface] In a tiemr event called from data/actions/scripts/azerus:onUse Description <luaDoCreatureName> Creature not founde aparece isso várias vezes:
doSendAnimatedText is now a deprecated function.e parece que a Yalahar Quest não está funcionando
eu não entendo muito de script lua, por isso não sei muito bem o que significa isso, se puder me ajudar agradeceria muito
o servidor é muito bom, os players gostaram bastante, só esses probleminhas que tem ai que ta tenso.
Vou ver a yalahar quest, agr o dos potions.lua vc tem q atualizar ele na pasta, edita o potions.lua
data/actions/scipts/liquids/potions.lua
local config = {
removeOnUse = "no",
usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend)
splashable = "yes",
range = -1,
area = {1, 1} -- if not set correctly, the message will be sent only to user of the item
}
local multiplier = {
health = 1.0,
mana = 1.0
}
local POTIONS = {
[8704] = {empty = 7636, splash = 42, health = {50, 100}}, -- small health potion
[7618] = {empty = 7636, splash = 42, health = {100, 200}}, -- health potion
[7588] = {empty = 7634, splash = 42, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion
[7591] = {empty = 7635, splash = 42, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion
[8473] = {empty = 7635, splash = 42, health = {800, 1000}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion
[7620] = {empty = 7636, splash = 47, mana = {70, 130}}, -- mana potion
[7589] = {empty = 7634, splash = 47, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion
[7590] = {empty = 7635, splash = 47, mana = {200, 300}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion
[8472] = {empty = 7635, splash = 43, health = {200, 400}, mana = {110, 190}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion
}
for index, potion in pairs(POTIONS) do
if(type(index) == 'number')then
for k, v in pairs(config) do
if(not potion[k]) then
potion[k] = v
end
end
if(potion.removeOnUse) then
potion.removeOnUse = getBooleanFromString(potion.removeOnUse)
end
if(potion.usableOnTarget) then
potion.usableOnTarget = getBooleanFromString(potion.usableOnTarget)
end
if(potion.splashable) then
potion.splashable = getBooleanFromString(potion.splashable)
end
if(type(potion.health) == 'table' and table.maxn(potion.health) > 1) then
potion.health[1] = math.ceil(potion.health[1] * multiplier.health)
potion.health[2] = math.ceil(potion.health[2] * multiplier.health)
else
potion.health = nil
end
if(type(potion.mana) == 'table' and table.maxn(potion.mana) > 1) then
potion.mana[1] = math.ceil(potion.mana[1] * multiplier.mana)
potion.mana[2] = math.ceil(potion.mana[2] * multiplier.mana)
else
potion.mana = nil
end
POTIONS[index] = potion
end
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local potion = POTIONS[item.itemid]
if(not potion) then
return false
end
if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not potion.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then
if(not potion.splashable or not potion.splash) then
return false
end
if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then
toPosition = getThingPosition(item.uid)
end
doDecayItem(doCreateItem(POOL, potion.splash, toPosition))
doRemoveItem(item.uid, 1)
if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then
return true
end
if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then
doCreateItem(potion.empty, fromPosition)
else
doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
end
return true
end
if(((potion.level and getPlayerLevel(itemEx.uid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(itemEx.uid)))) and
not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES))
then
doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_MONSTER, false, cid)
return true
end
if(potion.range > 0 and cid ~= itemEx.uid and getDistanceBetween(getThingPosition(cid), getThingPosition(itemEx.uid)) > potion.range and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANUSEFAR)) then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_TOOFARAWAY)
return true
end
if(potion.health and not doTargetCombatHealth(cid, itemEx.uid, COMBAT_HEALING, potion.health[1], potion.health[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE, false)) then
return false
end
if(potion.mana and not doTargetCombatMana(cid, itemEx.uid, potion.mana[1], potion.mana[2], CONST_ME_MAGIC_BLUE, false)) then
return false
end
if(type(potion.area) == 'table' and table.maxn(potion.area) > 1) then
for i, tid in ipairs(getSpectators(getThingPosition(itemEx.uid), potion.area[1], potion.area[2])) do
if(isPlayer(tid)) then
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, tid)
end
end
else
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, itemEx.uid)
if(itemEx.uid ~= cid) then
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER, false, cid)
end
end
doRemoveItem(item.uid, 1)
if(not potion.empty or potion.removeOnUse) then
return true
end
if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then
doCreateItem(potion.empty, fromPosition)
else
doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 1)
end
return true
end
esse erro,
doSendAnimatedText is now a deprecated function.
vc tem q ver o q eles estao usando que sai um AnimatedText(efeito letras ou numeros coloridos) q ae eu vejo em qual script q ta e removo...
Editado Outubro 16 por alissonfgp
eu nao achei a função changegold dos npc, dai removi todos os npcs de bank, e continua mesma coisa, distro fechando e quantidade de players do ot diminuindo ¬¬
Editado Outubro 17 por DxMx
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vc poderia postar o otitemeditor para essa versao pq o que tem aqui no forum os items que crio sai todos bugados
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Char no Tibia: Supreme of Destroyer

eu nao achei a função changegold dos npc, dai removi todos os npcs de bank, e continua mesma coisa, distro fechando e quantidade de players do ot diminuindo ¬¬
Entao sla kr, n tenho ideia do q pode ta causando o down, qual eh seu server??
vc poderia postar o otitemeditor para essa versao pq o que tem aqui no forum os items que crio sai todos bugados
http://www.xtibia.com/forum/topic/140336-1020-otitemeditor-by-comedinha/
n uso mto editor de items
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esse editor ai buga as imagems dos items tipo eu faço um helmet ela vem com imagem de parede quando crio pelo god .
esse party novo que tem na source presisa coloca algo no config.lua para funcionar pq eu baixei e compilei e mudo nd na party
Editado Outubro 17 por kleitonalan321
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esse editor ai buga as imagems dos items tipo eu faço um helmet ela vem com imagem de parede quando crio pelo god .
esse party novo que tem na source presisa coloca algo no config.lua para funcionar pq eu baixei e compilei e mudo nd na party
N, só compilar e jogar, aq ta sussa...
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blz REP pra ti por postar ai ,vc vai postar os outros sistemas que faltam ?
no meu ot as quests inquisition , arena , fire walker boots , alem de quando acaba premium dos players eles continuao com a house , eu gostaria qiue volta-sem para o dp
mano, esse war of emperium ta todo bugado caro, quando da as mensagem dele o servidor fica todo lagado, e da varios erro no distro, eu acho que ninguém foi, mas na real deve nem ta funcionando, afff
eu que eu tenho que tirar pra desativar ele completamente ? Nem quero isso no meu server não
e as houses não salva -.-
Editado Outubro 19 por DxMx
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no meu ot as quests inquisition , arena , fire walker boots , alem de quando acaba premium dos players eles continuao com a house , eu gostaria qiue volta-sem para o dp
n entendi isso de quests, "no meu ot as quests inquisition , arena , fire walker boots", o sistema ai tem q montar, pedi no forum alguem monta, to sem tempo por enquanto
mano, esse war of emperium ta todo bugado caro, quando da as mensagem dele o servidor fica todo lagado, e da varios erro no distro, eu acho que ninguém foi, mas na real deve nem ta funcionando, afff
eu que eu tenho que tirar pra desativar ele completamente ? Nem quero isso no meu server não
e as houses não salva -.-
Eu n mexo com eventos esses estava ai, mas eh pq esqueci de remover, se vc só baixa meu sv sem revisar nd fica tenso, pq n entrego nd 100%, a pessoa tem q da uma olhada antes, e as houses salva qnd vc da /save, ou shutdown server, se o sv cai do nada ela n salva...
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