Helflin 9 Posted August 22, 2013 Report Share Posted August 22, 2013 (edited) Bom, não sei se existe outro tópico igual, pois não encontrei. Então criei para ajudar um outro usuário. Esses códigos servem para arrumar o follow attack, pois as vezes você anda normalmente, sem qualquer bicho na tela e o follow attack é desativado... Procure a tag abaixo em protocolgame.cpp: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); } } E troque este bloco por este: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); msg->AddU32(0); } } Se não funcionar o de cima teste este: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->put<char>(0xA3); msg->put<uint32_t>(0); } } Depois disso é só F9 e compilar o seu distro. Créditos: Stewie (otland). Edited August 22, 2013 by Helflin Link to comment https://xtibia.com/forum/topic/219858-follow-attack/ Share on other sites More sharing options...
Roksas 846 Posted August 22, 2013 Report Share Posted August 22, 2013 (edited) Favor postar os devidos créditos. Edited August 22, 2013 by Roksas Link to comment https://xtibia.com/forum/topic/219858-follow-attack/#findComment-1553268 Share on other sites More sharing options...
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