cria um npc e coloca dentro:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Vendedor de Ovo" script="vendedorovo.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0">
<health now="150" max="150"/>
<look type="510" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/>
<parameters>
<parameter key="message_greet" value="Olá! Eu compro ovos , diga {offer} para ajudá-lo!"/>
<parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/>
<parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/>
<parameter key="message_walkaway" value="Good bye!"/>
<parameter key="module_shop" value="1"/>
<parameter key="shop_buyable" value="ovo1,6541,100000;ovo2,6542,100000;ovo3,6543,100000;ovo4,6544,100000;ovo5,6545,100000;"/>
<parameter key="shop_sellable" value=""/>
</parameters>
</npc>
depois na pasta script adiciona um arquivo vendedorovo.lua e coloca dentro:
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:addModule(FocusModule:new())






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Bom queria um npc que comprasse uns ovinhos dos players por 100k cada , Já tentei cria um pegando scripts de outro npc. Só que o npc não compra os ovinhos em quantidade , somente se você separa 1 por 1 na backpack e ir vendendo 1 por 1. Eu quero que por exemplo vende em quantidade exemplo de 1-100. Quem puder está fazendo esse npc para mim e me passar agradeceria muito mesmo quem me ajuda leva 3 REP +
Ids dos ovinhos : 6541,6542,6543,6544.6545