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[RESOLVIDO] Mensagem ao morrer

Por Subhe, 06 de ago. de 2013 em Scripts

resolvido
script
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RoksasR
06 de agosto de 2013 às 21:53

Arrumei:

function onKill(cid, target, lastHit)

if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then
    return true
end

doBroadcastMessage(""..getCreatureName(target).."["..getPlayerLevel(target).."] [Resets: "..getResets(target).."] acabou de morrer para o jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."] [Resets: "..getResets(cid).."].", 27)
    return true
end

Editado Agosto 6 por Roksas

06 de agosto de 2013 às 21:57

Tbm não deu Roksas..

Da um erro no distro na linha do getresets

MaenilseM
06 de agosto de 2013 às 22:03


function onKill(cid, target, lastHit)

 

local resets = getResets(cid)

local playereset = getResets(target)

 

if not isPlayer(target) or not isPlayer(cid) then

return true

end

 

doBroadcastMessage(""..getCreatureName(target).."["..getPlayerLevel(target).."] [Resets: "..playereset.."] acabou de morrer para o jogador "..getCreatureName(cid).."["..getPlayerLevel(cid).."] [Resets: "..resets.."].", 27)

return true

end

Editado Agosto 6 por Maenilse