poste seu login.lua, para eu analisar, e ver se consigo arrumar pra voce.
Toda vez que um player morre, Ele upa do 1 ao 300, Assim que reloga- PORQUE?
Por Pokerangers, 22 de jul. de 2013 em Scripts
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poste seu login.lua, para eu analisar, e ver se consigo arrumar pra voce.
Ta ai:
local config = {
Pronto, pediram e eu postei, agora poderia tentar me ajudar?
Só isso ta me inpedindo de por online,
Editado Julho 25 por Pokerangers
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Procura pela função doPlayerAddLevel/doPlayerAddExperience (ou algo parecido) nos scripts do creaturescript.
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Seria isso?
Editado Julho 25 por Pokerangers
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doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 1)
qual o valor da variável loss ?
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doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))
experimento trocar esse por esse.
doPlayerSetExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))
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doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))experimento trocar esse por esse.
doPlayerSetExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))
Pus essa linha e aconteceu isso quando um player morreu:
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tente retirar essa linha do seu script.
doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))
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tente retirar essa linha do seu script.
doPlayerAddExperience(cid, (getExperienceForLevel(300) - getPlayerExperience(cid)))
Bom removi e quando o player morre, fica lv 1





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Maenilse me ajudou pelo chat,
Muito obrigado a todos.
Reportem para moverem!
Maenilse, Love Tu
Abraços Galera!!
Editado Julho 25 por Pokerangers