1º vai em data/xml/vocation.xml
lá vai ter gainhp="40" você aumenta ou diminui o hp do player vai ganhar em cada level (lembrando que tem que substituir em todos), se eu não me engano para iniciar com certa quantidade de vida tem que ter source, que no pda não têm.
2º Você quer criar um pokemon parecido com o ditto?
Têm que pegar várias funções no some functions no data/lib, ou se tiver o pda só acrescentar,.







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Bom tenho algumas duvidas no PDA 1.9.1.
São elas:
1 - Como diminuo a life do player, ex: ela começa 500, queria que começasse 250 e que ganhasse - por level.
2 - Como faço um ataque, que quando usado o pokemon se transforma em outro.
É isso, agradeço desde já.