Acho que o certo seria: if getPlayerStorageValue(cid, 11111) == -1 then depois setPlayerStorageValue(cid, 11111, 1)
action que remove storage com bug
Por nbb147, 31 de mai. de 2013 em Scripts
info
Grupo: Campones
Registrado: 29/03/13
Posts: 99
Reputação: +24

info
Grupo: Visconde
Registrado: 06/04/11
Posts: 350
Reputação: +8
Char no Tibia: Mulekepirado

acho que não cara pq dessa forma se player clicar no item ele perderá a storage e ganhará a mesma storage novamente.
ao clicar no item ele é pra perder a storage 11111, e ganhar a storage 11112.
info
Grupo: Campones
Registrado: 29/03/13
Posts: 99
Reputação: +24

E onde ele ganha essa storage?
info
Grupo: Infante
Registrado: 25/01/12
Posts: 1.6k
Reputação: +330

local sto_remove = 11111
local sto_add = 11112
local var = 7500
local sto_CLICK = 61236
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if getPlayerStorageValue(cid, sto_CLICK) == 1 then
return true
end
setPlayerStorageValue(cid, sto_remove, -1)
setPlayerStorageValue(cid, sto_add, 1)
doPlayerAddExp(cid, var)
return true
end
Editado Maio 31 por StyloMaldoso
info
Grupo: Visconde
Registrado: 06/04/11
Posts: 350
Reputação: +8
Char no Tibia: Mulekepirado

@manoelneto
em um item que ele em um npc.
@stylomaldoso
acho que você não entendeu, a storage 11111 tem que ser a storage que ele tem que ter pra poder clicar e ganhar a exp, e ganhar a storage 11112..
-----------------------------EDIT------------------------
----------RESOLVIDO--------
aff, o problema não era no script era no arquivo login do creaturescript ela estavaa cetado pra toda vez que logar retirar essa storage ¬¬'
obrigado pela cooperação de todos, resolvido podem moverem..
Editado Junho 4 por nbb147




info
Grupo: Visconde
Registrado: 06/04/11
Posts: 350
Reputação: +8
Char no Tibia: Mulekepirado
eaew galera, eu fiz um script action para quando o player clicar no item vericar se tem certa storage, se ele tiver remove ela e adiciona outra storage e da exp, mais tem um problema se o player clicar e depois der logout o player perde a storage. :x
script: