Eu estou fazendo um mapa no RME e estou usando algumas sprites de raw->others e nessas ele confunde as IDs, quando eu faço o mapa tá lá tudo certinho mas quando eu coloco pra rodar no tibia as sprites estão diferentes das que eu coloquei, como arrumar isso? Desconfio que seja algo relacionado ao RME precisar do .dat e do .spr do cliente baixado do site, alias, alguém sabe o porque dessa necessidade?
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Eu estou fazendo um mapa no RME e estou usando algumas sprites de raw->others e nessas ele confunde as IDs, quando eu faço o mapa tá lá tudo certinho mas quando eu coloco pra rodar no tibia as sprites estão diferentes das que eu coloquei, como arrumar isso? Desconfio que seja algo relacionado ao RME precisar do .dat e do .spr do cliente baixado do site, alias, alguém sabe o porque dessa necessidade?