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resolvido

[Encerrado] [DÚVIDA] Dat editor, quando compila o SPR fica com 300kb

Por guirlz, 25 de mai. de 2013 em Tópicos Sem Resposta

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guirlzG
25 de maio de 2013 às 18:27

Boa noite a todos.. gostaria de saber o porque, dependendo de algumas sprites, quando eu importo para o dat editor, quando eu compilo elas o SPR é "Apagado" elle fica só com 300KB, isso acontece com várias sprites..

Alguem pode me ajudar e dizer se faço algo errado?

Algumas sprites ficam OK, mas outras quando adiciono da esse bug.

KratosTheBestK
25 de maio de 2013 às 18:42

Seu computador trava na hora do salve? O programa para de funcionar? antes de fechar o programa certifique-se de que a sprite foi salva com sucesso, caso não tenha feito, salve novamente.

OBS: Na hora que for compilar(salvar) certifique-se de usar somente o Data Editor ou seja, feche todos os demais programas até que termine o processo de compilamento. O Data editor é um programa que consume muito da memoria da sua maquina então, quanto menos programas abertos mais rapido e confiavél será o compilamento.

GabrieltxuG
27 de maio de 2013 às 10:11

acho que sua SPR ja chego no Limite de Sprites agora só trocando mesmo , sem add só trocar Sprites de tibia para as que você quer

KratosTheBestK
27 de maio de 2013 às 10:59

acho que sua SPR ja chego no Limite de Sprites agora só trocando mesmo , sem add só trocar Sprites de tibia para as que você quer

Pra fazer isso ele terá que remover as antigas e depois adicionar novas.

GabrieltxuG
27 de maio de 2013 às 11:29

Ou subistituir mesmo pelo SPR Editor

guirlzG
27 de maio de 2013 às 23:11

Não é este o caso.. pois algumas ´consigo e outras não, por exemplo.. se tento adicionar o item X e o item Y, o X vai normal mas se faço com o Y tb, ele não trava nem nada.. simplemente da 100% assim que clico em salvar e o SPR fica com 300k...

 

E o equipamento em que estou fazendo isso tem 12 GB de memória ram.. acredito que também não seja isso a causa..

São algumas sprites.. por exemplo peguei o shiny crobat do PXG e acontece isso quando o adiciono..

Acontece isso também com algumas sprites de dragon ball (outfits ou items, não effects)

GabrieltxuG
27 de maio de 2013 às 23:54

Bom só pode ter chegado mesmo no Limite man ou vc sobrerecarregou muito ele! se coloco Muito items em IDC nele? ja tento add só um por ves?

kttallanK
28 de maio de 2013 às 15:54

Ou O Normal Erro Do Dat Editor Ele Para De Funcionar No Salve.

GabrieltxuG
28 de maio de 2013 às 19:36

/\ é não man aqui nunca deu erro

guirlzG
28 de maio de 2013 às 20:47

Ah cara, qual limite dele ? estranho é que sao sprites especificas, por exemplo eu consigo adicionar outras 10, mas se tento adicionar uma dessas ele da o erro..

 

Isso está acontecendo cm todas sprites de dragon ball que tenho em IDC

GabrieltxuG
28 de maio de 2013 às 23:11

Limite da SPR man é de 65000 mil Sprites!

guirlzG
31 de maio de 2013 às 01:18

Onde vejo quantas sprites ja tenho ? e como faço pra deletar um item que não uso, por exemplo os monstros do tibia mesmo para adicionar outras no lugar ?

 

Para ser mais específico, qual é o jeito certo de IMPORTAR ? pq os novos que estou pegando estão vindo com sprites 1 2 3 4... como faço pra escolher o numero da sprite que ele vai ter pra não sobrescrever outras ?

Estou importando direto os IDCs que exportei..

3 meses depois...
vital900V
04 de agosto de 2013 às 18:34

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4 anos depois...
StigalS
21 de abril de 2018 às 02:39
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