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PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)

Por SamueLGuedes, 01 de mai. de 2013 em OTServer Alternativo (ATS)

minha primeira edição de poke
otserv
tibia
script
4.8 (11)
764
138k
JuauqJ
25 de maio de 2013 às 14:41

servidor ótimo cara, parabéns mesmo.

mas não sei o que falar pro NPC Catcher ou como subir de rank nos clans.

SamueLGuedesS
25 de maio de 2013 às 18:27

servidor ótimo cara, parabéns mesmo.

mas não sei o que falar pro NPC Catcher ou como subir de rank nos clans.

 

O npc catcher é simples de se dialogar, basta falar: Hi, Help, ai voçe tera que catar 100 pokemons, ou configure do seu jeito. e sobre os clãns, eu nao sei explicar direito.

justeverJ
25 de maio de 2013 às 21:58

Ae maan como eu coloco pra Boost Stone pegar como as demais no BOOST SYSTEM?

SamueLGuedesS
25 de maio de 2013 às 22:43

é bem simples, vá em data/actions/scripts/boost.lua, e procure essa linha:

 

local stones_required =

 

em baixo disso aparece isso:

 

[heart] = 1,
[leaf] = 1,
[water] = 1,
[venom] = 1,
[thunder] = 1,
[rock] = 1,
[punch] = 1,
[fire] = 1,
[coccon] = 1,
[crystal] = 1,
[dark] = 1,
[earth] = 1,
[enigma] = 1,
[ice] = 1,

 

em baixo do ice fassa mesmo esquema que no caso é boost, ficando assim

 

[heart] = 1,
[leaf] = 1,
[water] = 1,
[venom] = 1,
[thunder] = 1,
[rock] = 1,
[punch] = 1,
[fire] = 1,
[coccon] = 1,
[crystal] = 1,
[dark] = 1,
[earth] = 1,
[enigma] = 1,
[ice] = 1,
[boost] = 1,

 

e depois procure essa linha:

 

local stone_increase

 

e embaixo disso aparece:

 

[heart] = 3,
[leaf] = 3,
[water] = 3,
[venom] = 4,
[thunder] = 4,
[rock] = 3,
[punch] = 4,
[fire] = 3,
[coccon] = 2,
[crystal] = 5,
[dark] = 4,
[earth] = 4,
[enigma] = 4,
[ice] = 4,

 

é so fazer o mesmo esquema. abraços

Editado Maio 25 por Bolz

justeverJ
25 de maio de 2013 às 23:55

Aee mano , alguns attacks não ta afetando / e os players conseguem atacar os dos outros , pode me ajudar?

SamueLGuedesS
26 de maio de 2013 às 12:03

esse problema nao sei qual é tbm, vou perguntar ao slicer dps.

26 de maio de 2013 às 18:56

Primeiro parabéns pelo server,continue atualizando...Se possível poderia tirar umas dúvidas minha?

 

1 - Como eu posso regular skill de fishing,para upar um pouco mais devagar?

 

2 - Sobre o spawn de shinys,eu vi que existem respawn fixos,eu retirei eles usando o RME Map Editor e coloquei pokes normais,para mudar a chance edito nessa linha?

if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then  --alterado v1.9 \/
  chance = 1    --1% chance 

 

3 - Como posso alterar a frequência de um ataque passivo? (Mega Drain)

 

Desculpe por umas perguntas bobas,mas sou iniciante em PokeTibia,obrigado.

AsMinaPiraA
26 de maio de 2013 às 19:15

1 - Edita no config.lua

rateSkill = 1

 

2 - Sim, ai mesmo

no caso se você colocar 2 ali, vai ser 2% de chance de aparecer os shinys.

 

3- data/lib/configuration.lua procura por:

passivesChances = {

 

que vai ter toda a tabela de passives e suas chances.

Exemplo:

["Mega Drain"] = {
                   ["Oddish"] = 10,

O 10 ali é a chance do oddish soltar a passive.

Editado Maio 26 por AsMinaPira

26 de maio de 2013 às 20:35

Obrigado por me ajudar,mas tipo no fishing eu uso rateSkill = 1,ai não sei se é impressão minha mas ele upa sempre na mesma velocidade,não teria como fazer tipo por estágios? E meu fishing trava no 80 nunca passa disso...

 

REP + para você

SamueLGuedesS
26 de maio de 2013 às 22:10

Obrigado por me ajudar,mas tipo no fishing eu uso rateSkill = 1,ai não sei se é impressão minha mas ele upa sempre na mesma velocidade,não teria como fazer tipo por estágios? E meu fishing trava no 80 nunca passa disso...

 

REP + para você

 

 

vá em data/actions/scripts/tools/fishing.lua, e procure essa linha:

 

local chance = 5.2 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 9.5

 

é so voçe mudar ai. abraços

 

@AsMinaPira

 

vlw por explicar a ele ;], resp+ pra tu. abraços

Editado Maio 26 por Bolz

27 de maio de 2013 às 14:59

Desculpe,mas mexi no script aqui não obtive resultados,ele continua muito alto,eu queria fosse cada vez mais hard tipo,do 30 pro 40 médio do 40 pro 50 um pouco mais difícil...Olha como eu deixei:

 

local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5

 

Eu não sabia o que fazer e alterei os números e testei xd.

 

Obrigado.

SamueLGuedesS
27 de maio de 2013 às 22:01

deixe assim, e testa:

 

local chance = 1.3 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 1.5

 

se tiver muito dificil mesmo deixe 2.3 e 2.5. abraços

GoRyKzG
29 de maio de 2013 às 02:37

bolz queria saber como faço pra diminuir o melee atk dos pokemons acho que tao hitano muito alguns hita de 1k a 4k queria que hitase como se fosse o pxg bateno entre 120 a 700 (com ancient fury wardog etc..) hitano nessa base...e mais 1 coisa como faço pro healer em area naum heala os pokemons selvagens '-' tah healano todo mundo kkkk

SamueLGuedesS
30 de maio de 2013 às 13:30

@atualizado 30/05

 

galera servidor atualizado para 2.5, comenten

 

@GoRyKz

 

acho que isso tem que arrumar no configuration.lua, é so procurar por offense, e etc, eu acho kk.

bartmathB
30 de maio de 2013 às 15:16

Ótimo servidor, ainda mais essa atualização 2.5.

Porém só não tem a nova sprite que eu mais gosto :/

A nova sprite do Shiny Venomoth hehe

Fora isso da PERFEITO.

Para mim melhor servidor atualmente :)

Rep +