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sens

Pergunta

Bom o problema e o seguinte sempre que tento balancear e diferenciar as vocações do meu servidor elas "bugao", por exemplo ganho de skills etc, se eu alterar buga fica incrivelmente rapido o ganho com se fosse skill 999 assim todas a vocações são iguais mudando apenas os jutsus.

Servidor: TFS 0.3.6

Protocolo: 8.54

 

são 75 vocações exemplo:

 

 

<vocation id="1" name="Uchiha" description="a uchiha.he is genin" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="15" gainmana="15" gainhpticks="1" gainhpamount="20" gainmanaticks="1" gainmanaamount="40" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" soulmax="100" gainsoulticks="60" fromvoc="1">

<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="2.0" magdefense="2.0" armor="1.0"/>

<skill fist="1.3" club="2.0" sword="1.3" axe="2.0" distance="1.3" shielding="1.3" fishing="1.1" experience="1.0"/>

 

 

Agora se eu editar por exemplo o distance="1.3" e colcoar distance="0.2" ou distance="5.0" ele nao se diferencia ganha da mesma velociada super rapido.

 

+rep para quem conseguir me ajudar nessa duvida.

 

@Edited acabei postando sem terminar de explicar desculpem

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https://xtibia.com/forum/topic/213272-problema-com-o-vocationsxml/
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Vamos á algumas explicações:

 

<vocation id="1" name="Uchiha" description="a uchiha.he is genin" needpremium="0" gaincap="10" gainhp="15" gainmana="15" gainhpticks="1" gainhpamount="20" gainmanaticks="1" gainmanaamount="40" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" soulmax="100" gainsoulticks="60" fromvoc="1">[/size]
<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="2.0" magdefense="2.0" armor="1.0"/>
<skill fist="1.3" club="2.0" sword="1.3" axe="2.0" distance="1.3" shielding="1.3" fishing="1.1" experience="1.0"/>

 

 

id = Id da vocation
name = Nome da vocation
description = Descrição da vocation
needpremium: Se a vocação necessita de premium account
gaincap = Quanto de cap ganha por level
gainhp = Quanto de hp ganha
gainmana = Quanto de mana ganha
gainhpticks = A cada quantos segundos ganha hp
gainhpamount = Quanto de hp ganha por level
gainmanaticks = A cada quanto tempo em segundos ganha mana
gainmanaamount = Quanto de mana ganha por lvl
manamultiplier = seria que nem Rates para magic lvl
attackspeed = vai dar 1 hit a cada quantos milesegundos
soulmax = O maximo de soul que a vocation pode chegar
gainsoulticks = A cada quanto tempo ganha 1 de soul
fromvoc = Se vai aparecer no account manager, se sim, coloque o mesmo número do ID
meleedamage = rates para o damage de (axe, club, fist e sword)
distdamage = rates para o damage do distance
magdamage = rates para o damage do magic level
maghealingdamage = rates para o HEAL do player
defense = rates para o defense
magdefense = rates para o utamo vita
armor = rates para o armor
fist = rates para avançar skill em fist
club = o mesmo /\ só que com club
sword = o mesmo /\ só que com sword
axe = o mesmo /\ só que com axe
distance = o mesmo /\ só que com distance
shielding = o mesmo /\ só que com shielding
fishing = o mesmo /\ só que com fishing
experience = o mesmo /\ só que com EXP

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