Da uma olhada:
http://www.xtibia.com/forum/topic/211920-sistema-de-sentar/page__fromsearch__1
Por viniciusdrika, 25 de abr. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +150
Gênero: Masculino

info
Grupo: Barão
Registrado: 10/01/13
Posts: 238
Reputação: +26

Da uma olhada:
Muito obrigado, ja da pra da uma começada com algumas coisa ![]()
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +150
Gênero: Masculino

Se quiser alguma mudança, mande PM que eu tento fazer. ![]()
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

info
Grupo: Barão
Registrado: 10/01/13
Posts: 238
Reputação: +26
Eu estou criando um servidor de "tibia" so que eu to pono uma base de Ragnarok, pois sou muito fan desses dois Jogos, eu queria sabe como posso criar magias diferente, ex:
Para Espadachin e Paladino (Evoluçao)
Espadachin:
[Passiva] Aumentar Recuperação de HP
Aumenta regeneração de HP enquanto parado. Quanto maior a sua HP, maior será o HP recuperado.Também aumenta a eficiência de itens de recuperacão de HP. (Max HP*0.20%) HP a cada 10s.
[Ofensiva] Impacto Explosivo
Dano explosivo o alcance de 9 espaços ao redor do jogador. Consome X SP e um pouco de HP
Dano: +165% da arma usada. Dano causando em todos bixos em voltas . Condown 15 segundos.
[Ofensiva] Golpe Fulminante
Alvo: Oponente. Acerta o inimigo com maior força.
Dano: +400 % da arma usada . Condown 20 segundos.
Paladino:
[Passiva] Fé
Pelo poder da fé, aumenta o HP máximo e a resistência a danos do elemento Divino.
+2000 de HP.
[suporte] Escudo Refletor
Reflete uma parte de todo dano físico (ataques de longa distância não estão inclusos) recebido enquanto a habilidade estiver ativa. A habilidade não anula o dano que você receberá, apenas causa dano ao oponente que o atacar. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
40% do dano devolvido. Condown 40 segundos.
[suporte] Sacrifício do Mártir
Esta habilidade faz com que os próximos cinco golpes físicos do Paladino causem um dano fixo, que ignora a Defesa, a Esquiva e a Defesa Mágica do alvo. Cada golpe desses consome 15% do HP total, e o dano depende do HP consumido. Você pode ficar inconsciente se não tiver HP suficiente para ser consumido.
Os 15% de hp perdido sao revertidos em dano. Condown 50 segundos.
Arqueiro e Sniper (Evoluçao)
Arqueiro:
[Ofensiva] Rajada de Flechas
Provoca um dano maior. Consome 1 Flecha.
+380% Dano do Arco. Condown 15 segundos.
[suporte] Concentração
Aumenta Destresa e Agilidade temporariamente, além de detectar oponentes escondidos nas proximidades. AGI/DES 30% Duração 240 Segundos, Condown 260 segundos
[Passiva] Olhos de Águia
Aumenta aumenta a chance de acerto e dano.
Acerto +10%, Dano Aumentado em 20% (mele)
Sniper:
[Ofensiva] Tiro Preciso
Esta habilidade permite ao Sniper disparar uma flecha com tanta força que ela atingirá o alvo, não importa quem esteja em seu caminho. Qualquer oponente que estiver no caminho do alvo receberá um dano considerável. O golpe adiciona um bônus de +20 a cada level do usuário. Cura todos em volta dele em um espaço de 3sqm para cada lado .
Dano 500% do Arco Condown 10 segundos.
[Dueto] Ritmo Caótico
Cura todos em volta dele em um espaço igual do Heal Arena da Clefable do PokeTibia .
Heal 3000, Condown 50segundos.
Gatuno e Algoz (Evoluçao)
Gatuno:
[Passiva] Ataque Duplo
Aumenta a chance de ataque duplo com Facas.
35% Chance .
[suporte] Esconderijo
Usuário se protege, escondendo-se "invisivel" igual um Invisible de pokemon fantasma do poketibia podendo realizar ataques.
Duração: 30 segundos. Condown 40segundos.
Algoz:
[suporte] Criar Veneno Mortal
O Algoz pode criar um veneno letal seguindo uma receita secreta e milenar. Com 3x items Marcado com nome Veneno.
25% de chance de conseguir criar Condown 0 segundos.
[suporte] Encantar com Veneno Mortal
O Algoz banha a lâmina de suas armas em um veneno mortal criado por ele próprio. Pelos próximos 30 segundos, o dano causado vai ser ampliado. Enquanto sua arma estiver banhada em veneno, o Algoz perde 0.3%HP continuamente.
Aumenta o dano em 2x o dano da arma (mele) . Dura por 120segundo, Condown 150segundos.
[suporte] Furtividade
Permite movimento enquanto invisível e Pode realizar ataques.
Tempo de duraçao é 60segundo. Condown 80segundos.
Noviços e Mestre(Evoluçao)
Noviço:
[Passiva] Proteção Divina
Aumenta defesa .
Defesa +30% da Armadura .
[suporte] Cura
Recupera HP de um personagem ou dele mesmo. usando o Curar "Nome.
Recupera 75% da vida do Personagem. Condown 60 segundos.
Aumentar Agilidade
Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataque do personagem
Aumenta a velocidade de movimento e ataque da pessoa em 40% .Duração 200 Segundos Condown de 80 segundos.
Mestre:
[suporte] Zen
Esta habilidade não pode ser interrompida ela disponibiliza a Habilidade Punho de Asura.
aumenta a força do player 30% até ser usado Punho de Asura, Condown de 120segundos.
[Ofensiva] Punho Supremo de Asura
Habilidade suprema que permite ao usuário desferir um golpe que consome todo o SP, mas que ignora a esquiva e defesa do alvo, além de causar danos devastadores. O dano depende do ATQ da Arma. Esta habilidade só pode ser utilizada no estado de Zen . Após utilizado, o Zen é cancelado.
Dano +1000% da arma, tempo de conjuração de 2s Condown 160 segundos;
OBS: a mana requerida eu mesmo configuro depois para poder balancear direitinho .
Eu sei é muito, mais se alguem puder me ajudar tipo como criar magia e talz agradeceria muito .
Eu ainda nao sei qual servidor eu usarei de tibia, mais Concerteza sera um 8.54 ou 8.6 acho que é mesma coisa .
Editado Novembro 29 por Bennyyw