Nessa talk seria melhor criar 2 variáveis locais para não dar conflito no resto do servidor..
Tomai, os 2 codigos identados, action:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
local itemv = doPlayerAddItem(cid, 4863, 1)
local pos = getCreaturePosition(cid)
if item.actionid == 3030 then
if getPlayerStorageValue(cid, 12345) == -1 then
if getMarkPos(cid).x < 1 then
doMarkPos(cid, pos.x, pos.y, pos.z)
doSetItemActionId(itemv, 3032)
doItemSetAttribute(itemv, "description", "Recipiente Vazio")
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Posição salva")
setPlayerStorageValue(cid, 12345, 1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você já tem uma posição salva")
end
end
end
if item.actionid == 3032 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22,'Para você ser teleportado, você presisa carregar isto com magia')
end
if item.actionid == 3031 then
setPlayerStorageValue(cid, 12345, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 12346, -1)
doPlayerRemoveItem(cid, 4864, 1)
doTeleportThing(cid, getMarkPos(cid))
doSendMagicEffect(getMarkPos(cid),10)
doMarkPos(cid, 0, 0, 0)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22,'Você foi teleportado')
end
return true
end
Talkaction :
function onSay(cid, words, param)
local posp = getCreaturePosition(cid)
local mana = getCreatureMana(cid)
local itemv = doPlayerAddItem(cid, 4864,1)
if getPlayerStorageValue(cid, 12345) == 1 then
if getPlayerStorageValue(cid, 12346) == -1 then
if getPlayerItemCount(cid,4863) > 0 then
if mana >= 300 then
doSetItemActionId(itemv, 3031)
doItemSetAttribute(itemv, "description", "Recipiente Cheio")
doPlayerAddMana(cid, -mana)
doPlayerRemoveItem(cid, 4863,1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22,'Você carregou o recipiente de magia')
doSendMagicEffect(posp, 29)
doSendMagicEffect(posp, 17)
setPlayerStorageValue(cid, 12346, 1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Você não tem mana suficiente para carregar o recipiente de magia')
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22,'Você precisa de um recipiente de magia vazio')
end
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22,'Você ja encheu o recipiente com magia')
end
end
end






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Sistema de Teleport por Item
E ai galera, Suave?
Hoje vim trazer um sistema bem legal pra vocês, dessa vez demorei um pouco, pois tive dificuldade com uma parte do script.
Mas vamos lá!
Primeiramente, adicione essas duas funções na lib.
Vá em data/lib, abra o arquivo functions.lua, e cole no final dele estas duas funções:
function getMarkPos(cid) return {x=getPlayerStorageValue(cid, 19000), y=getPlayerStorageValue(cid, 19001), z=getPlayerStorageValue(cid, 19002)} endAgora vamos ao script!
Em data/actions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para estatue.lua e coloque isso dentro:
Em actions.xml adicione as tags:
3030 é o action id, que você irá colocar na estatua pelo map editor.
Agora em data/talkactions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para encherrecipiente.lua e coloque isso dentro:
Em talkactions.xml adicione a tag:
Imagens:
É isso galera, espero que tenham gostado e que possa servir pra alguém!
Abraços e até a próxima!
Créditos: Demonbholder - Pelas funções.
Editado Abril 23 por PsyMcKenzie