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function onAttack(cid, target) if isSummon(target) then
Cara é só por os parâmetros que precisar dentro da ()
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1º Eu queria saber que função eu uso pra aconteçer alguma coisa ao pokemon ser atacado, por exemplo assim, tem a função onAttack(cid) , existe alguma função do tipo onReceiveAttack(cid) (é um exemplo)...
tipo ao ser atacado aconteçe algo...
2º Qual função eu uso pra ao usar uma magia em areá, ela pegue o storage da criatura, mas que a criatura que uso a magia não esteja dando target no inimigo... por exemplo existem assim..
if getPlayerStorageValue(cid) e if getPlayerStorageValue(target)
eu queria que esse getPlayerStorageValue(...) se referisse pra todos em quem o ataque acertou... tipo pq eh um ataque em area... é possivel?