data/movements/scripts, crie passtile.lua:
movements.xml
<movevent type="StepIn" actionid="16549" event="script" value="maths.lua"/>
No map editor coloque ACTION ID 16549 em todos tiles que farão isso ![]()
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Editado Abril 17 por Roksas
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Ola gostaria de um tile que quando o player passasce em cima sumona um bixo...e que fosse meio dificil aparece bixo fortes,tipo só rotworm ae certa hora passar e sumonar demon...teria como?