Se eu entendi certo, o PDA ja possui isso sim, o level = 1 é quantos leveis o pokemon precisa upar para ganha xxx status.
Offense = x defense = x specialattack = x vitality = x agillity = x
Onde x é quanto de status ele vai ganhar a cada level.
Exp :
Offense = 6, defense = 5, specialattack = 4, vitality = 2, agillity = 1.2, exp = 20, level = 1
Onde ta em Vermelho coloque oque ele ganha a cada level, e o de Laranja quantos leveis ele precisa passar para ganhar o x pontos no status.







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To usando o servidor do gabriel e to com uma pequena duvida sobre os stats dos pokemons.
por exemplo, la em configuration tem o level dos pokemons
["Magikarp"] = {offense = 1, defense = 5.5, specialattack = 1.5, vitality = 2, agility = 0.1, exp = 20, level = 1, wildLvlMin = 1, wildLvlMax = 1, type = "water", type2 = "no type"},
Ali no azul é o level minimo dele, ou seja eu queria definir nesse level os stats deles, tipo vitality , defense,...
ai eu faria tipo assim
Stats no level 1
offense = 5 defense = 5 specialattack = 3 vitality = 3 agility = 0.1
e cada vez que upasse ele iria ganhando o que ta em vermelho la em cima... é possivel ? ja existe isso no pda? onde eu edito os stats dele no level base ( no caso 1 )