Fala galera hoje estou aki trazendo um script que ira proteger o player ate um certo lvl a exp e o magic level mais agora na versão 2.0 irá proteger através de um amuleto
vá em data / creaturescripts / scripts / renome algum arquivo para levelprotection.lua é adicione .
function onDeath(cid, corpse, deathList)
local level = 7121727 -- até que level irá proteger o player de não perder exp & ml
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2173) then -- id do amulet
if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= level then
doPlayerRemoveItem(cid, 2173, 1) -- id do amulet
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_MANA, 0)
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0)
end
return true
end
end
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Fala galera hoje estou aki trazendo um script que ira proteger o player ate um certo lvl a exp e o magic level mais agora na versão 2.0 irá proteger através de um amuleto
vá em data / creaturescripts / scripts / renome algum arquivo para levelprotection.lua é adicione .
Em creaturescripts.xml
Até a próxima .