data/movements/scripts, crie um arquivo chamado waterstep.lua eadicione dentro:
function onStepOut(cid, item, pos)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),53)
return true
end
Em movements.xml adicione ess tag:
<movevent type="StepOut" itemid="4820" event="script" value="waterstep.lua"/>




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Grupo: Conde
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Bom galera, gostaria de um movement que ao passar encima da agua, aparecer o efeito. (tanto monstro quanto player)
id do tile, 4820.
id do effect, 53.