onde vamos reçeber essas menssagens se tivermos offline??
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onde vamos reçeber essas menssagens se tivermos offline??
Também fiquei com essa duvida.
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Teste e não haverá mais dúvidas ![]()
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Teste e não haverá mais dúvidas
Ok, estarei testando...
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nem você mesmo testou não soube tirar a duvida :S kk
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nem você mesmo testou não soube tirar a duvida :S kk
Se o script fosse meu, eu tiraria.


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E ai galera, suave?
Achei esse script aqui e resolvi postar.
Vamos la!
Em talkactions.xml adicione:
Em talkactions/scripts crie um arquivo com o nome de bugreport.lua e adicione:
function onSay(cid, words, param, channel) local storage = 6707 local delaytime = 120 local a = "data/logs/bugs.txt" local f = io.open(a, "a+") if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local exhaust = exhaustion.get(cid, storage) if(not exhaust) then exhaustion.set(cid, storage, delaytime) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your report has been received successfully!") f:write(""..getPlayerName(cid).." reported a bug at " .. os.date("%d %B %Y - %X.", os.time()) .."\n"..param.." [x="..getPlayerPosition(cid).x..", y="..getPlayerPosition(cid).y..", z="..getPlayerPosition(cid).z.."].\n\n----------------------------------------------------------\n") f:close() else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "You must wait " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " seconds to report.") end return TRUE endComo usar:
Exemplo:
Créditos: Bogart
Editado Março 24 por PsyMcKenzie