Amigo, podia perguntar isso no outro tópico, mas tudo bem.
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Você havia postado esse script:
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end
local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5,}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters)
end
mt bem.
Em seguida pediu 5 atks seguidos, fiz assim:
local combat1 = createCombatObject()
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local combat2 = createCombatObject()
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local combat3 = createCombatObject()
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local combat4 = createCombatObject()
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local combat5 = createCombatObject()
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22)
setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 40)
setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0)
local function onCastSpell1(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)
end
local function onCastSpell2(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var)
end
local function onCastSpell3(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var)
end
local function onCastSpell4(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var)
end
local function onCastSpell5(parameters)
doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var)
end
function onCastSpell(cid, var)
local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5,}
addEvent(onCastSpell1, 0, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 300, parameters)
addEvent(onCastSpell3, 600, parameters)
addEvent(onCastSpell4, 900, parameters)
addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters)
end
Mas ai pediu agora com 10, não entendi mt bem o erro que deu. Me explique melhor com mais detalhes





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Char no Tibia: The Hunger Games
Ola Vim aqui de novo só para perguntar uma duvida , Uma o roksas Tirou , mas ainda tenho uma ,
tenho esta spells > local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 233)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 30)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.5, 0)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Como mostra na script ela lança uma a cada 5 secs de exaustion Gostaria de faze lá lançar 10 , Como o roksas mandou uma script testei ela lanço 2 seguida do efect certo , mas logo depois lançou o efect da outra , mesmo eu trocando em tão oque eu coloco para lançar 10 desse efect msm? obrigado valendo Rep+
Editado Março 18 por endreox