Vá em data/movements/scripts, crie um arquivo chamado stepsummon.lua e adicione:
function onStepIn(cid, item, pos)
local pid = cid
local pos = {x = 123, y = 221, z = 7} -- AQUI ALTERE A POS
local monster = "Dragon" -- NOME DO MONSTRO DENTRO DAS ASPAS
for i = 1,2 do
doSummonCreature(monster,pos)
doTileAddItemEx(getCreaturePosition(pid), 386)
end
return true
end
Acima, aonde está vermelho vc pode configurar!
E em movements.xml, adicione essa tag:
<movevent type="StepIn" actionid="42942" event="script" value="stepsummon.lua"/>
Agora pelo RME, coloque o ActionID 42942 no Tile desejado, se quiser pode por em mais de um tile






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Eu quero um script que faz com que quando o player passe nele, sumone alguns monstros e uma stalagmite nesse piso para ele não pisar novamente. Vou tentar explicar melhor se não entenderam. O player passa no piso, e dps aparece uma stalagmite pra ele n erra o caminho denovo. Lembrando que, quando ele PASSAR nesse piso irá sumonar uns bixos na pos que eu quiser.