Hum...
Isso é só quando inicia o OT?
LOL achei meio inútel xP
Seria bom com os gritos dos monstros e tals ^^
Abraços,
Foox
Por Heitorzin, 02 de jul. de 2006 em Linguagens de Programação
Hum...
Isso é só quando inicia o OT?
LOL achei meio inútel xP
Seria bom com os gritos dos monstros e tals ^^
Abraços,
Foox
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É um pouco bom sim ..
Quando o ot tiver carregado vai avisar ![]()
Eu gostei ;p
Comentem ae .
Anteciosamente,
Heitorzin
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huaheuaea...
achei maneiro por sons quando liga o ot xD~~
e é bom pra quem é meiu desligado ou faz outras coisas alem de mecher no ot... avisando com o son que o ot ta ligado xP
cya... ![]()
isso é uma inciativa pra botar sons no tibia ;P
Tá ae, gostei ;P
//RaVe_
haha perfect pena que meu neverland nao tem sources UAHuah mas to querendo pegar com o cara que me passou senao eu faria pois ja vi um server de um amigo assim ![]()
![]()
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@Heitorzin
Vejo que a cada dia você vem se superando cada vez mais.
Você sabe das regras e tudo mais.
Quem sabe um dia você num vira um apoiador.
@Topic
Eu ja tinha visto.
So que eu acho um pouco inutel.
Abraços,
GM Netox
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Me pediram para eu trazer Vários Tutor's uteis
Então Estou trazendo mais espero que gostem.
Vamos começar:
1ª Forma: Tocar Wav (Créditos: Ruly)
No Arquivo OTServ.cpp após:
#ifdef __WIN_LOW_FRAG_HEAP__ULONG HeapFragValue = 2; if(HeapSetInformation(GetProcessHeap(),HeapCompatibilityInformation,&HeapFragValue,sizeof(HeapFragValue))){ std::cout << "Heap Success" << std::endl;} else{ std::cout << "Heap Error" << std::endl;}#endifAdicione:
PlaySound("sounds/open.wav",NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);Agora entre em Project Options > Parameters > Linkers e adicione:
Pronto, agora somente adicionar o arquivo open.wav na sua pasta sound
2ª Forma:Tocar Beeps (Créditos: bncplix)
No Arquivo OTServ.cpp após:
Adicione:
E no topo do arquivo adicione:
ESPERO QUE GOSTEM