Para dar níveis do skill Fishing:
doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, quantidade)
Para retornar valores:
getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FISHING)
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doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, quantidade)
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getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FISHING)
Muito obrigado, podem mover
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Espero ter ajudado, disponha!
Dúvida sanada, reportado para que movam!
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tem alguma função que retorna o nivel do fishing do player?
E outra que adiciona fishing no player?