sobrou esses erros aqui agora
[01/02/2013 20:57:39] [Error - Spell Interface]
[01/02/2013 20:57:39] data/spells/scripts/lee/challenge.lua
[01/02/2013 20:57:39] Description:
[01/02/2013 20:57:39] (luaSetCombatArea) Area not found
Por noob785, 03 de fev. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
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sobrou esses erros aqui agora
[01/02/2013 20:57:39] [Error - Spell Interface]
[01/02/2013 20:57:39] data/spells/scripts/lee/challenge.lua
[01/02/2013 20:57:39] Description:
[01/02/2013 20:57:39] (luaSetCombatArea) Area not found
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Vá aqui data/spells/scripts/lee e poste o arquivo challenge.lua
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ta aki o do lee
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28)
local area = createCombatArea(AREA_CROSS2X2)
setCombatArea(combat, area)
function onTargetCreature(cid, target) return doChallengeCreature(cid, target) end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Editado Fevereiro 3 por noob785
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Substitua-o por esse
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28)
local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2)
setCombatArea(combat, area)
function onTargetCreature(cid, target) return doChallengeCreature(cid, target) end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETCREATURE, "onTargetCreature")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Caso dê certo, demais dúvidas crie novo tópico!
Editado Fevereiro 3 por Roksas
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Roksas, so quero que voce arrume mais uma coisa po
o buff de aura da sakura e do lee
não estão mais no server e agora como que faz pra volta
antes tinha so não tava saindo a aura
agora não tem mais eles nos jutsus nem nada.
oque você precisa que eu poste para você me ajudar?
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Cara, não está dando por 2 hipóteses: Ou você mudou o nome dos arquivos, o da sakura era shanaro.lua. diz q nao existe agora... Ou não tem mesmo os arquivos cara
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Cara não tem shanaro.lua o da sakura veio escrito buff.lua igual o do kakashi se eu trocar
vai dar error , e o do lee ele tem o arquivo opengate.lua que veio só que no jogo
ele tbm ta sem a magia open gates
Se não der pra resolver vamos voltar naquele também que não deu certo
da ultima vez que voce me ajudo
no da mlmaximo
mesmo assim ainda está passando de 140.
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Então pega o buff.lua da Sakura e muda pra shanaro.lua. Vê se da certo!
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roksas eu achei em spells um buffs.lua sem ser os dos pers tem algo a ve eu vou posta aki pra voce ver
se tem como arrumar algo por aki tpo as aura
local tempo = 60 -- tempo em segundos.
local effect = {12} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros.
local ml = 25 -- quantos ira aumentar o skill de ML
local skillfist = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Fist
local skillsword = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Sword
local skillaxe = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Axe
local skillclub = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Club
local skilldistance = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Distance
local skillshield = 25 -- quantos ira aumentar o skill de Shield
local health = 350 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit)
setCombatCondition(combat, condition)
local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 150)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setCombatCondition(combat, condition)
local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANAGAIN, health)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_MANATICKS, 1000)
setCombatCondition(combat, condition)
function magicEffect1458(tempo2,tempo3,cid)
if (isCreature(cid)) then
if getPlayerStorageValue(cid, 102353) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then
for i=1, #effect do
local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
doSendMagicEffect(position, effect)
end
end
end
end
function onCastSpell(cid, var)
local position127 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z}
if getPlayerStorageValue(cid, 102353) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then
doCombat(cid, combat, var)
tempo2 = 0
while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do
addEvent(magicEffect1458, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid)
tempo2 = tempo2 + 300
end
setPlayerStorageValue(cid, 102353,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado.
doCreatureSay(cid, "Kekkei Genkai", TALKTYPE_MONSTER)
doSendMagicEffect(position127, 198)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are buffed.")
end
end
eu ja trokei por shanaro.lua mais não volta nao rsrs , mais não tem problema ve o ultimo post aki q eu fiz ali
da pasta spells q eu axei um buff.lua nm sei se é relacionado a algo dos jutsu ml se vc kiser da uma olhada.
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Qual o nome do buff do lee? Troca o nome desse arquivo e coloca na pasta do lee, tenta
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Auguem pode me ajudar Exemplo? Quero botar no meu jogo o seguinte atacks
:BIJU EXPLOSION
:SPIRAL LAVA
MUITOS OTS TEM ATE PIRATAS MAIS O SV DELES E IGUAL AO MEU
O MEU TEM SOQ TIPO E NO COMANDO /Z 43 APAREÇE O BIJU EXPLOSION MAIS EU QUERO A SCRIPT
DOS 2 PRA EU BOTAR NO MEU OT QUEM PODE ME AJUDAR POSTA AEW
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Agora substitua seu login.lua por esse:
local config = {
loginMessage = getConfigValue('loginMessage'),
useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler'))
}
function onLogin(cid)
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
end
local accountManager = getPlayerAccountManager(cid)
if(accountManager == MANAGER_NONE) then
local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage
if(lastLogin > 0) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "."
end
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str)
elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?")
elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.")
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.")
end
if(not isPlayerGhost(cid)) then
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT)
end
registerCreatureEvent(cid, "Mail")
registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
registerCreatureEvent(cid, "Idle")
if(config.useFragHandler) then
registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck")
end
registerCreatureEvent(cid, "ProtDeath")
registerCreatureEvent(cid, "MlMax")
registerCreatureEvent(cid, "Biohazard")
registerCreatureEvent(cid, "ZombieAttack")
registerCreatureEvent(cid, "WeaponMana")
registerCreatureEvent(cid, "showVoc")
registerCreatureEvent(cid, "ReportBug")
registerCreatureEvent(cid, "AdvanceSave")
return true
end