Amigo não sou especializado em .lua mas acho que posso te ajudar , vou te mostrar um exemplo de script de spell
Script
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 6)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -2100, -1.7, -3440)
local arr = {
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{1, 1, 1},
{0, 1, 0},
{0, 2, 0},
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Aonde esta de vermelho voçe o substitui pelo efeito que voçe quer , que no seu caso vai ser o efeito 36 ai é so subistituir ,mas por exemplo se a linha do script estiver desta forma setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) é so deletar o CONST_ME_MORTAREA e subistituir pelo número do efeito desejado da sua spell , e caso voçe não saiba como escolher seu efeito entre em seu ot e digite /z e um numero de 1 a 68(8.6) aonde voçe esteja logado em uma conta que voçe seja o Administrador.
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bom galera eu quera muda uns newtype pq acho uns feio demais por exempo
por esse
.. so muda,