1 - no xml do pokemon que tu que almenta o sangue ^^
2 - se vc ta querendo dizer sobre o xp do pokemon issu vc pode mexe na configuration !!
pokemonExpPerLevelRate = 6
baseExpRate = 0.5
3 - vc pode ir eem data/action/script/cath
Por robertpe, 22 de jan. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
info
Grupo: Infante
Registrado: 27/08/11
Posts: 1.9k
Reputação: +85
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Bruno Maciel

1 - no xml do pokemon que tu que almenta o sangue ^^
2 - se vc ta querendo dizer sobre o xp do pokemon issu vc pode mexe na configuration !!
pokemonExpPerLevelRate = 6
baseExpRate = 0.5
3 - vc pode ir eem data/action/script/cath
info
Grupo: Campones
Registrado: 28/12/12
Posts: 32
Reputação: 0
Char no Tibia: Rony oll

Nao min ajudo muito nao
2- nao entendi onde fica a configuraçao??????
3- onde e que tem que mudar ??????
local ballcatch = {
[2394] = {cr = 5, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47},
[2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48},
[2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46},
[2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49},
[556] = {cr = 40, on = 187, off = 176, ball = 554, send = 45},
}
function onUse(cid, item, frompos, item3, topos)
local item2 = getTopCorpse(topos)
if item2 == null then
return true
end
if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then
return true
end
local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid))
name = string.gsub(name, "fainted ", "")
name = string.gsub(name, "defeated ", "")
local x = pokecatches[doCorrectPokemonName(name)]
if not x then return true end
local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner")
if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner and isInArray({1,9}, getPlayerGroupId(cid)) then
doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.")
return true
end
local catchinfo = {}
catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr
catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on
catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off
catchinfo.newid = ballcatch[item.itemid].ball
catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name)
catchinfo.topos = topos
catchinfo.chance = x.chance
doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send)
doRemoveItem(item.uid, 1)
local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos)
addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false)
addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3)
return true
end
Afz n vai reponder nao e ?
info
Grupo: Conde
Registrado: 27/07/12
Posts: 757
Reputação: +57
Char no Tibia: [ADM] Bhoris

1° Vá em "Data/Monster/ache o Monster que voce deseja almentar a vida"
Ex: vou almentar a vida do Abra.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Abra" nameDescription="a abra" race="psychic" experience="204" speed="104" manacost="0">
<health now="130" max="130"/>
<look type="613" head="10" body="30" legs="95" feet="113" corpse="11838"/>
<targetchange interval="10000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="1"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="0"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="2"/>
<flag staticattack="100"/>
<flag runonhealth="0"/>
<flag hungerdelay="24"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="physical" interval="2000" chance="100" range="4" min="-50" max="-100">
<attribute key="shootEffect" value="eartharrow"/>
</attack>
<attack name="Psychic" interval="2617" chance="30" range="6"/>
<attack name="Restore" interval="4920" chance="20" range="6"/>
<attack name="Psy Pulse" interval="2852" chance="29" range="4"/>
<attack name="Calm Mind" interval="3040" chance="28" range="8"/>
</attacks>
<defenses armor="0" defense="0"/>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="ABRA!"/>
</voices>
<loot>
<item id="12194" chance="4000" chance1="129" chancemax="156" count="1" countmax="1"/>
</loot>
<script>
<event name="Spawn"/>
</script>
</monster>
Em Azul:é a vida do pokemon quando esta nos respaws
Em Verde:a vida do Pokemon quando healado.
Basta voce almentar o Numero entre ""
2°Vá em data/lib/Configuration.lua e procure por:
pokemonExpPerLevelRate = 4 baseExpRate = 3 generalExpRate = 1
Agora é so Voce colocar do geito que voce quiser eu aconselho a por Tudo 1 ai fica bem dificil.
3°Vá em data/Action/script/catch.lua
local ballcatch = {
[2394] = {cr = 5, on = 24, off = 23, ball = 11826, send = 47},
[2391] = {cr = 10, on = 198, off = 197, ball = 11832, send = 48},
[2393] = {cr = 15, on = 202, off = 201, ball = 11835, send = 46},
[2392] = {cr = 20, on = 200, off = 199, ball = 11829, send = 49},
[556] = {cr = 40, on = 187, off = 176, ball = 554, send = 45},
}
function onUse(cid, item, frompos, item3, topos)
local item2 = getTopCorpse(topos)
if item2 == null then
return true
end
if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then
return true
end
local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid))
name = string.gsub(name, "fainted ", "")
name = string.gsub(name, "defeated ", "")
local x = pokecatches[doCorrectPokemonName(name)]
if not x then return true end
local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner")
if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner and isInArray({1,9}, getPlayerGroupId(cid)) then
doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.")
return true
end
local catchinfo = {}
catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr
catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on
catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off
catchinfo.newid = ballcatch[item.itemid].ball
catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name)
catchinfo.topos = topos
catchinfo.chance = x.chance
doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send)
doRemoveItem(item.uid, 1)
local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos)
addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false)
addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3)
return true
end
Em Vermelho:é os IDs das balls
Em Azul:é a dificildade do catch. é so alterar o numero ali.
Editado Janeiro 25 por DinoAdmin
info
Grupo: Infante
Registrado: 25/01/12
Posts: 1.6k
Reputação: +330

Se ele estiver utilizando PDA v1.8 ele pode almenta a força do pokemon selvagem por data/lib/configuration.lua nessa parte aq
["Abra"] = {offense = 1.3, defense = 3.6, specialattack = 7, vitality = 2.5, agility = 145, exp = 33, level = 15, wildLvl = 15, type = "psychic", type2 = "no type"},
ali naquela parte.. wildLvl = 15 ai tu altera do seu gosto ^^
lembrando que no XML do poke só vai até 250... e no configuration vai até o tanto que você bem quizer.
Digo.
eu Acho pra ele altera a Exp é so mecher aqui msm..
baseExpRate = 3
eu acho, não tenhu certeza.. mais no meu server só altero ali ^^
abraços !
Editado Janeiro 25 por StyloMaldoso
info
Grupo: Campones
Registrado: 28/12/12
Posts: 32
Reputação: 0
Char no Tibia: Rony oll

Eu to com Mas uma duvida meu pokemon e o pokemon Ceturion 4.0 a master ball ela n quer captuturar pokemon nenhum eu crio ela e quando eu vo jogar no pokemon ela nem vai como conserto isso
Mano nao adianto a pokebolla quando vai capturar os pokemons continua a mesma coisa
info
Grupo: Campones
Registrado: 28/12/12
Posts: 32
Reputação: 0
Char no Tibia: Rony oll

quem pode min dizer sobre a master
info
Grupo: Herói
Registrado: 28/11/10
Posts: 3.4k
Reputação: +585
Gênero: Masculino

info
Grupo: Campones
Registrado: 28/12/12
Posts: 32
Reputação: 0
Char no Tibia: Rony oll
1- Eu quero saber como almenta o sangue de um pokemon
2- Olha eu ja abaixei o xp do rate no confing lua mas nao adianto muito como abaixar o xp??? o meu pokemon e ceturion 4.0
3- Quando eu jogo uma pokebola ne um pokemon eu pego ele de primeira toda hora como eu faço pra editar pra ficar mais dificil de pegar os pokemons?