Você está usando experienceStages, coloque false nessa linha que ele irá pegar a rate do config.lua
experienceStages = false
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Você está usando experienceStages, coloque false nessa linha que ele irá pegar a rate do config.lua
experienceStages = false
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Editado Janeiro 21 por juliok80
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certo se eu colocar como"experienceStages = true"
ele ira pegar a stages xp e multiplicar pelo lib/configuration.lua?
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Não... eu não estou em casa no momento, mas se eu não me engano, existe um arquivo chamado stages dentro da pasta data\XML lá você consegue definir as stages para cada lvl, por exemplo, tu consegue definir quanto de xp um player vai ganhar do lvl 1 ao 100, do 101 ao 200 e por ai vai.
Abraços!
Editado Janeiro 22 por juliok80
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sim , o stages.xml fica na pasta data/xml/stages.xlm
ele ira multiplicar de acordo com o stage de lvl a xp que vc coloca multiplicando o fator de lvl
a minha pergunta seria :
Se vc Abilitar o experienceStages no config.lua , a rate de xp do config .lua, para de pegar ,e ele pega a rate do stages?
tipo
rate do config =
config.lua x configuration.lua x xpmosnters
rate de stages =
stages x xpmonsters
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Sim, se habilitar as stages o sistema ignora a experiencia do config.lua e passa a pegar a experiencia do arquivo stages.xml
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ola a rate de xp do poke centurion está bulgada aki nao le as config de rate do config.lua pega direto as do lib/configuration alguem sabe o pq?
-- Rates
-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
experienceStages = true
rateExperience = 20
rateExperienceFromPlayers = 20
rateSkill = 50
rateMagic = 50
rateLoot = 100
rateSpawn = 50
pokemonExpPerLevelRate = 40
baseExpRate = 40
generalExpRate = 1