Movement, no caso, seria se o player pisasse num lugar? Sim, tem:
movements.xml:
<movevent type="StepIn" actionid="xxxx" script="efeitoforever.lua"/>
Substitua o xxxx por um action id que desejar.
efeitoforever.lua:
function eff(id, pos) doSendMagicEffect(pos, id) addEvent(eff, 1000, id, pos) end function onStepIn(cid, item) local efeito = 10 -- ID do efeito eff(efeito, getThingPos(item.uid)) return true end
Configure aqui:
local efeito = 10 -- ID do efeito




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É possivel criar um movevent que o efeito não some fica la permanentemente sem que pare ?