Seu otservidor tem algum script que faça isso, ou será alguma função própria dele?
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[Encerrado] ERRO - PLAYERS BATENDO MAIS A CADA LVL
Por shumagora, 07 de jan. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
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Amigo no tibia o lvl faz diferença, se voce tem lvl 70 com skill 80, nunca baterá como um char lvl 200 com skill 80!
pode até ser que não hita a
Amigo no tibia o lvl faz diferença, se voce tem lvl 70 com skill 80, nunca baterá como um char lvl 200 com skill 80!
pode até ser que não hit a mesma coisa.
porém a diferença ta enorme.
um mage lv 600 de fist fight batendo 80-130, um ek mesmo lv, fist fight 90 bate 180.
fora a sov de um mage nesse lv, hita 180 com sword fight 10 mano.
<formula meleeDamage="0.3" distDamage="0.3" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
tentei diminuir melee damage de todos.
o padrão é 1.0
só que fode os ek e rp bate nem 200 com skill 100, lv 600.
fica bom ek lv 600 bate 550, porém um ek lv 200 com mesma skill tinha q bate mesma coisa ou 450 por ai.
sugere alguma outra opção para o meu problema?
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pode até ser que não hita a
Amigo no tibia o lvl faz diferença, se voce tem lvl 70 com skill 80, nunca baterá como um char lvl 200 com skill 80!
pode até ser que não hit a mesma coisa.
porém a diferença ta enorme.
um mage lv 600 de fist fight batendo 80-130, um ek mesmo lv, fist fight 90 bate 180.
fora a sov de um mage nesse lv, hita 180 com sword fight 10 mano.
<formula meleeDamage="0.3" distDamage="0.3" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
tentei diminuir melee damage de todos.
o padrão é 1.0
só que fode os ek e rp bate nem 200 com skill 100, lv 600.
fica bom ek lv 600 bate 550, porém um ek lv 200 com mesma skill tinha q bate mesma coisa ou 450 por ai.
sugere alguma outra opção para o meu problema?
so da nas sourcers!
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
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Seguinte, no meu ot 9.7, o player lvl 100 skill 100, bate 300, e um lvl 600 com o msm skill, bate 550. Os 2 estão utilizando a mesma weapon de lvl 100+.
no global um lv 500 bate igual um lv 200 se tive o msm skill.
acredito que da pra fazer com que o player bata mais de acordo com SKILL, não com LEVEL.
isso acontece com todas vocations. um ed lv 600 hitando 200 de magic sword. caso ele esteja lvl 150 hita 70.
agradeço desde já. aguardando respostas.