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[AULA 3] Cachoeira

Por Superior, 30 de dez. de 2012 em Tutoriais de Mapping

otserv
tibia
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SuperiorS
30 de dezembro de 2012 às 18:58

erjJB.png

Ta esta cor e este nome porque o Anyur me ama ¬¬

 

Bom galera, para complementar a outra aula, eu resolvi fazer uma aula com este tema, pois se adequa bem a uma montanha de grass, então vamos ao que interessa.

 

Iremos primeiramente demarcar aonde serão as quedas d'agua utilizando os "ID's 3569 e 3570"



8ZoCO.png

 

Após demarcar as quedas d'agua, iremos fazer as paredes da montanha, nada de formatos padronizados, ou muito retos, faça bastante formatos irregulares e aleatórios, para isto iremos utilizar os "ID's 4827, 4826 e 877", lembrando sempre de deixar o inicio da queda d'agua sem parede.

ApLJr.png

 

Resultado



VCVpL.png

 

Nos lugares que você deixou sem parede, iremos fazer colocar os "ID's 914, 915, 916 e 917" seguindo o esquema apresentado na imagen abaixo.

FLzu4.png

 

Resultado



f4RGX.png

 

Agora iremos repetir os "2º e 3º Passos da AULA 2"

 

Agora iremos adicionar o inicio e o fim das nossas Quedas D'aguas, para isto iremos colocar os "ID's 3571 e 3572" no inicio e os "ID's 3573 e 3574" no final.

3Dz9N.png

 

Resultado



LixaQ.png

 

Para complementar a cachoeira iremos adicionar os seguintes "ID's 3339 e 3341" nos lados das Quedas D'aguas, como mostra na imagen abaixo.

8ckM7.png

 

Resultado



bW4jR.png

 

Agora feito tudo podemos adicionar o ground water nos inicios e terminos das Quedas D'aguas e pronto, cachoeira pronta :)

v6DGx.png

 

21nl25z.png
AkatsukyiA
30 de dezembro de 2012 às 19:51

Jááá ? o.O

nem fiz a segunda ainda.

Eu tava querendo aprender cachoeira mesmo

^^ vlw elder

vital900V
30 de dezembro de 2012 às 20:03

Acho que poderia ter feito melhor.. Colocado diferentes tipos de saída de água, e um formato melhor..

Gabriel CoutoG
30 de dezembro de 2012 às 20:11

Banner bonito e bom tutorial.

 

@Galera da escola, se conseguirem, tentem juntar os dois últimos tutoriais em uma tarefa só. Porém, antes tentem 1 de cada vez separados :)

SuperiorS
30 de dezembro de 2012 às 20:11

Meu tutorial, eu ensino do jeito q eu costumo fazer :)

HesLifeH
30 de dezembro de 2012 às 20:41

Elder isso é td no mesmo floor ou tem q ir subindo? '-'

Gabriel CoutoG
30 de dezembro de 2012 às 20:45

Elder isso é td no mesmo floor ou tem q ir subindo? '-'

 

Tem que ir subindo.

TonynhT
30 de dezembro de 2012 às 21:59

Tutorial muito bem explicado! Parabéns =p

É só praticar e melhorar o formato, e adicionar mais coisas, mas isso já é outra coisa =p

PuricuteP
31 de dezembro de 2012 às 20:02

Elder Rosa Dark ? .-.

SuperiorS
31 de dezembro de 2012 às 20:04

Elder Rosa Dark ? .-.

 

O anyur me ama

PuricuteP
31 de dezembro de 2012 às 20:28

é mais fácil começar a cachoeira pelas quedas ? o.õ

diarmaintD
31 de dezembro de 2012 às 22:38

Mto foda kra :)

SuperiorS
01 de janeiro de 2013 às 00:29

é mais fácil começar a cachoeira pelas quedas ? o.õ

 

Ao meu ver sim, eu sempre fiz desta maneira e nunca tive problema, pois sai bem randomizado :)

PuricuteP
01 de janeiro de 2013 às 05:20

Hm, eu nunca fiz uma cachoeira então sla ...

 

O bom de ta na escola de mapping é que vc n precisa mappear 6 anos pra aprender as manhas kk, pq alguém te fala 8|

KyoshiK
04 de janeiro de 2013 às 22:09

Eu nunca fui boa em cachoeiras ou montanhas, mas com esse tutorial consegui fazer algo melhor do que antes, rs...

Editado Janeiro 4 por Kyoshi