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[Conjunto] Anyur + Brund

Por Gabriel Couto, 26 de dez. de 2012 em Mapping Show-Off

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Fickss10F
09 de janeiro de 2013 às 23:34

Bem cara, em todos seus mapas vi bordas incoerentes, vi uma borda de dirty logo após a escada e ela estava flutuando, vi mais e mais bordas erradas, vi objetos fora de lugar, como aquele topo de muralha com telhas no esgoto, e pra que tanta iluminação em um esgoto? e aquelas leaves de uma big tree? nem tem big tree por perto, muitas sprites reptidas , tem que ver isso ai... mas gostei do formato dos mapas e o proposito deles

Gabriel CoutoG
12 de janeiro de 2013 às 14:46

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Está com alguns bugs de borda, já corrigi =P

Isso é para o Yurots Remake, área extra.

GearsG
12 de janeiro de 2013 às 16:09

Belo mapa Anyur só não gostei da cachoeira em cima da borda isso eu acho meio estranho e creio que se você mudasse a pedra grande por uma pedra menor ficaria melhor .

TonynhT
12 de janeiro de 2013 às 16:16

Gostei cara!

Tem um bugzinho de borda ali do lado esquerdo da fonte, mas ta legal!

Parabéns =p

Gabriel CoutoG
13 de janeiro de 2013 às 04:23

Gostei cara!

Tem um bugzinho de borda ali do lado esquerdo da fonte, mas ta legal!

Parabéns =p

 

É, esse já arrumei xD

 

xpAZU.png

TonynhT
13 de janeiro de 2013 às 15:01

Gostei. Boa área desértica. Não tem muito o que avaliar, já que a vegetação e detalhes são mínimas.. mas é justamente nisso que a gente avalia, na coerência auhauauh

 

Parabéns =p

Gabriel CoutoG
13 de janeiro de 2013 às 17:13

Gostei. Boa área desértica. Não tem muito o que avaliar, já que a vegetação e detalhes são mínimas.. mas é justamente nisso que a gente avalia, na coerência auhauauh

 

Parabéns =p

 

Esse mapa ficou incompleto :(

Fiz pra tutorial, e só lembrei dos gravels de areia quando tava digitando, então não atualizei aqui, só no tópico do tutorial :p

Gabriel CoutoG
18 de janeiro de 2013 às 14:04

Eu sinceramente não sei o que é isso

icon_mustache.gif

Fica aí uma ideia pra quem quiser fazer algo sem noção qualquer dia kkk

 

Nem comentem o fato de estar totalmente incoerente, fiz sabendo isso =D Só fiz algo pra ficar doidão mesmo e legal, sei lá.

[Cliquem para ver melhor]

 

Xmc65.png

Editado Janeiro 18 por Anyur

GearsG
18 de janeiro de 2013 às 14:15

Nao entendi o motivo dessas pedras e fogos no meio da city , e também não curti muito as bordas de jungle nas calçadas , tmb não entendi esses wooden decorative no meio da city

Gabriel CoutoG
18 de janeiro de 2013 às 14:17

Eu sinceramente não sei o que é isso

icon_mustache.gif

Fica aí uma ideia pra quem quiser fazer algo sem noção qualquer dia kkk

 

Nem comentem o fato de estar totalmente incoerente, fiz sabendo isso =D Só fiz algo pra ficar doidão mesmo e legal, sei lá.

[Cliquem para ver melhor]

Nao entendi o motivo dessas pedras e fogos no meio da city , e também não curti muito as bordas de jungle nas calçadas , tmb não entendi esses wooden decorative no meio da city

 

Olha o post.

beto06B
18 de janeiro de 2013 às 14:29

Ficaria legal num lugar místico, como um templo antigo, sei lá. Os grounds não combinaram.

TonynhT
18 de janeiro de 2013 às 15:26

Cara, eu gostei.

Concordo com o Beto. Uma área mística até que cairia bem =p

Gabriel CoutoG
18 de janeiro de 2013 às 15:30

Ficaria legal num lugar místico, como um templo antigo, sei lá. Os grounds não combinaram.

 

Cara, eu gostei.

Concordo com o Beto. Uma área mística até que cairia bem =p

 

Sim, ficaria :D

Mas, como eu fiz por nada mesmo, só pra show off, desconsidero isso ahahha, mas acho que posso completar com uma área assim, trocando esses floors também pra fazer sentido, etc pois, dessa vez, salvei o mapa, então acho que dá pra fazer, vou ver aqui :D

MophusM
21 de janeiro de 2013 às 03:17

Até que tá legal, mas aquela hunt de fire, tá feio pacas. Nao o jeito que fez, no caso o formato, mas sim, as bordas cara..

Gabriel CoutoG
21 de janeiro de 2013 às 04:02

Mapas sem sentido, aí vão eles..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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