Abra o seu arquivo data/creaturescripts/scripts/login.lua e procure por esse trecho:
local loss = getConfigValue('deathLostPercent')
if(loss ~= nil) then
Abaixo disso terá mais ou menos assim:
doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10)
O 10 representa a porcentagem, ou seja perderá 10 porcento. Arrume no seu conforme desejar! Caso não funcione abra o seu config.lua e procure por esse trecho:
deathLostPercent =
O meu está 10 porcento, mude também como desejar. Boa sorte e BENÇA
)




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Char no Tibia: Knight kunn
1)Tenho um servidor de war, neles os players vão upando normalmente..., ai chega o problema quando estão na faixa de +- lvl 150 começando a perde muito level
Exemplo:
um player lvl 136- morre 134
132-130
134-132
O problema é que :
149 - 140
144-138
queria saber o que esta causando este problema e como ajeita-lo
;/
Obs: alguns players +- 150 voltam normal ex: 148-147
é como se fosse um bug
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2) o que importa é o deathlost% do config lua ou do login.lua?
Editado Dezembro 18 por knightkunn