Editei sim mas quando eu digito o nome da spell é como se a spell nao existe. (Aparece falando no default)
Nao é algo no
function onCastSpell(cid, var)local parameters = { cid = cid, var = var}
addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)
addEvent(onCastSpell2, 100, parameters)
return true
end
nao?
Talvez tenha que add o event da areia sei la.







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~Edited
Tente usar agora.
PS: Você modificou o local areia = {} pelos ids dos seus pisos de areia ?