Abra a pasta data/movements/scripts e crie um arquivo chamado corpsetile.lua
Adicione o script:
local stor = 4040
local corpseid = 5966
local pos1 = {x=111, y=222, z=333}
local pos2 = {x=112, y=223, z=334}
local pos3 = {x=113, y=224, z=335}
function onStepIn(cid, item, frompos, moveitem, tileitem, position)
if isCorpse(getTileItemById(corpseid, pos1).uid) and isCorpse(getTileItemById(corpseid, pos2).uid) and isCorpse(getTileItemById(corpseid, pos3).uid) then
setPlayerStorageValue(cid, stor, 1)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode entrar no teleport.")
return false
end
return true
end
function onStepOut(cid, item, frompos)
if getPlayerStorageValue(cid, stor) >= 1 then
setPlayerStorageValue(cid, stor, 0)
end
return true
end
Agora na pasta data/movements abra o arquivo movements.xml
Adicione as tags:
<movevent type="StepIn" actionid="4040" event="script" value="corpsetile.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="4040" event="script" value="corpsetile.lua"/>
Configure local stor pelo ID da Storage do Script, local corpseid pelo ID do corpse que será necessário estar nas positions e pos1/pos2/pos3 com as positions x/y/z que os corpses deveram estar para o player poder entrar no teleport.
PS: Adicione a ActionID 4040 no piso em que o teleport está.










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olá preciso de uma ajudinha aqui
( Errei no titulo não tem nada a ver com global save xd )
1# Sacrificio
o código seria dessa forma~
pos1
pos2
pos3
teleport
na pos1,2,3, é necessario colocar 1 corpo ex: " orc "
em um lugar vai ter um teleporte, onde só é possivel entrar enquando houver os corpse nas pos1,2,3~
se o corpo secar, não é permitido entrar~
eae alguém consegue ?
porfavor testar o codigo em 8.6
aguardo~
Editado Dezembro 11 por Holy zodiac