Só fazer uma poção estilo exura gran mas res xD
Mas não vai healar seus pokés da mochila.
Por GuhPk, 03 de dez. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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Só fazer uma poção estilo exura gran mas res xD
Mas não vai healar seus pokés da mochila.
Mas quero que uma fonte de praça fique healando, e não um item...
Cara eu fiz só não sei se esse jeito serve pra vc , mas creio que sim ..
Bom , eu fiz por movements , é simples
Abrá => data/movements/scripts.
Copie um arquivo qualquer e renomeie para "Heal" (sem os " )
apague tudo e cole
local hp = 500 -- Quanto hp será curado ?
local mp = 500 -- Quanto mp será curado ?
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if item.actionid == 9761 then -- Action id
doCreatureAddHealth(cid, hp)
doCreatureAddMana(cid, mp)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Aaaah...", TEXTCOLOR_ORANGE)
doCreatureAddMana(cid, mp) -- agora que vi isso não precisava mas n faz mal
end
end
.depois disso va em => data/movements/movements.xml
e cole isso => <movevent type="StepIn" actionid="9761" event="script" value="heal.lua" />
feito isso vou te explicar essa fonte.
Abra o RME (mapa editor)
e coloque uma fonte qualquer em algum lugar.
vms supor uma area com a fonte
{0,0,0}
{0,3,0} o 3 é o lugar da fonte e os 0 são o resto dos quadradinhos (chão) que tem em volta dela.
{0,0,0}
bom ali no 3 vc coloka uma fonte qualquer q vc pode achar no map editor
e nos 0 vc coloka o actionid desse arquivo.
por exemplo , vc bota a fonte e clika em Proprietes nos tiles que tem em volta dela
é isso espero que tenha ajudado , eu testei aqui em 8.6 e funcionou agr se n era em 8.6 e.e (sem comentario)
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Aeeew povo, será que alguém faz 1 script para mim, de 1 item que heala em área??!! '-'
Tipo assim, tem uma fonte, quem ficar por perto dela, ganha Heal e os pokemons no slot principal e os pokes na bag também ganham Heal!!!
Valendo REP ai como sempre!! sauhasuh'