MA
spell

Magic Wall Não Some

Por matheuspeixoto12, 03 de dez. de 2012 em Scripts

script
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03 de dezembro de 2012 às 08:01

olá eu mudei o item no meu dat editor porém agora ele não some na minha spell de trap como arruma?

 

 

o script do trap :

 

 

local combat1 = createCombatObject()

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 13)

setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1498)

 

local arr1 = {

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 1, 0, 2, 0, 1, 0},

{0, 1, 0, 0, 0, 1, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

}

 

 

local area1 = createCombatArea(arr1)

 

 

setCombatArea(combat1, area1)

 

 

local function onCastSpell1(parameters)

doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var)

end

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 }

 

addEvent(onCastSpell1, 100, parameters)

 

end

CaronteC
03 de dezembro de 2012 às 09:06

Olá matheuspeixoto12 , fácil onde você observar no seu script 1498 altere para 1497

somente , ele irá sumir do geito que você deseja .

Pois o wall de ID 1497 ele decai já o seu do script não pois ele é usado para editar maps e

o de ID 1497 é o da runa .

Se precisar de mais alguma coisa pode perguntar;

Duvida sanada ?

 

EDIT :

No mesmo Tópico em que você leu tem o usuário Douger falando para usar o 1497 mas ele não

falou claramente , e o script do membro em que criou o Tópico está com o 1498 que não decai

Editado Dezembro 3 por Krhiegen

04 de dezembro de 2012 às 14:58

aee funciono!!

 

 

ei mais três dúvidas kk 1ª tem 1 script aqui de solta magia dai eu queria edita ele pra sai 1 efeito no target e 1 efeito em cima de mim, tem como?

o script é local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 111)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

 

 

2º preciso de 1 script de magia de direção sendo q pra cada direção é 1 efeito diferente no caso seria bijuu dama tipo o naruto online brasil

 

3º uma magia de target pode se igual o script acima, que pula em cima do target hita e o paraliza tbm!

 

a vc entende de creaturescripts?

 

Vlw ae por ajudar, ajudo muito msm!

Editado Dezembro 4 por matheuspeixoto12

SmiXS
05 de dezembro de 2012 às 13:51

 

 

local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 111)

setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -20, 5, 5, 1.4, 2.1)

local efeito = 29

function onCastSpell(cid, var)

doCombat(cid, combat, var)

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), efeito)

end

05 de dezembro de 2012 às 20:54

dúvida sanada, podem fechar o tópico!

KennyConradK
05 de dezembro de 2012 às 22:05

duvida sanada topico reportado para moverem