Essa tag
rateExperience = 15000 rateExperienceFromPlayers = 15000
é a experiencia do server ou seja rates
e essa tag aqui do monster
experience="36"
E a quantidade de experiencia do monster x (veses) a quantidade de rates do servidor
Ou seja se eu matar esse bixo com experience 36 irá dar um total de :
540000.
#Oque eu devo fazer então?
Diminuir a exp rate do server nessa tag
rateExperience = 15000
E multiplicar ela pela experiencie do monster até dar o numero desejado
Abraços,








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Olá denovo!
Eu coloquei na Rate de exp no conf.lua assim:
Que significa que o player precisa de 15 mil de exp para aumentar de level, só que, quando eu matei um simples pokemon com o exp do script dele:
Apenas 36 um player de teste level 100 aumentou 4 level oO alguém imagina o que tem de errado?