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dúvida

[Encerrado] Como Crio Um Otserver Totalmente Do Zero? Leiam O Tópico!

Por GuuVicentini, 30 de nov. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

otserv
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30 de novembro de 2012 às 18:24

Bom, eu gostaria de saber como eu faço pra ter a base de tudo de um ot.

por exemplo, eu criaria meu map, eu criaria meus monstros, eu criaria meus outfits, meus npcs, minhas houses.

porq só acho ot pronto pra baixar, e quero um só com as pastas e eu vou configurando tudo, como faço?

se puderem botar pra download um com tudo pronto, e só precisa de adicionar os monstros etc, eu gostaria

por exemplo: com 1 acc manager, o outfit citizen só, um mapa bem pequeno, nenhum npc ou os npcs basicos, etc.

ai eu modificaria tudo com mais simplicidade e seria mais facil de eu fazer um ot com uma boa parte dele sendo PRÓPRIA!

lembrando que, eu sei fazer tudo através de tutoriais na internet ou por experiencia básica.

ou me ensinem a limpar um ot. porq nao sei o q pode e o q não pode excluir.

Editado Novembro 30 por GuuVicentini

30 de novembro de 2012 às 18:41

baixe uma source

30 de novembro de 2012 às 18:49

source contém o q? passa 1 link por favor.

30 de novembro de 2012 às 18:58

Eu queria a pasta de um ot, que tivesse coisas BÁSICAS e eu colocasse coisas nele ao longo do tempo, com essa source, é assim?

eickhoffE
01 de dezembro de 2012 às 03:49

Cara, seguinte... pra vc criar as coisas do zero vai ser meio dificil pq vc precisa ja ter uma experiencia no Ot, olha, no seu ot tem a pastar Monster, nela vc pode criar os seus proprios monstros, pra ser mais facil eu aconselho vc apenas editar ja os monstros existentes, trocar o nome deles etc... pq mudar aparencia é bem dificil, vc teria q criar um sprite no Photoshop, passar pro Tibia.dat e colocar no seu ot... seria bastante complicado

01 de dezembro de 2012 às 15:49

Sobre isso não se preocupe, eu sei fazer.

eu sei fazer tudo, só não sei o que pode e o que não pode excluir dentro da pasta de 1 ot pronto q eu baixo

ai eu preciso das pastas limpas, tipo, um ot com só 1 monstro, um mapa bem pequeno, só o acc manager e o god, etc.

tem como fazer isso pra mim por favor? ot sem nenhum evento, com só uma house, 1 npc, etc.

se fizer pra mim vou te agradecer DEMAIS *-*

IGORFSI
01 de dezembro de 2012 às 17:48

Seria mais facil você formatar as pastas(entrando uma por uma e ir excluind o conteudo XML ) :)

01 de dezembro de 2012 às 17:52

Somente o XML? pois eu ouvi dizer que teria que excluir todos os .LUA e não os .XML

IGORFSI
01 de dezembro de 2012 às 17:58

O config.lua vc não exclui pq é a base de um servidor neh :) Bom recomendo so editar as monster rates da lua alterar ip e o map se não vai que buga algo :)

01 de dezembro de 2012 às 18:44

alterar itens também é facil.

a presença do lua nao muda nada, se o xml que executa ele tiver sido excluido?

caso for isso, eu excluo só os xml e os lua que tem la nao tem problema.

só nao quero que fique sendo executado eventos de outros ot e dando erro no log.

eickhoffE
01 de dezembro de 2012 às 22:19

Olha, pelo oq eu li do q vc ta querendo fazer, só vc fazer da seguitne forma, vc baixa um mapa editor e edita o seu mapa, de forma q deixe-o pequeno, os npcs vc pode ir na pasta dos npcs e excluir todos, se é oq vc quer, na pasta action eu aconselho vc nao excluir, pq vc pode acabar excluindo as actions q fazem potion funcionar etc, movements tbm aconselho nao mexer,acho q unica coisa mesmo q vc teria q mexer pra deixar o ot assim um "inicio" seria no mapa, deletar os npcs da pasta npc, e os montros da pasta monstro

01 de dezembro de 2012 às 23:32

ai que ta cara, eu excluo e ai da um erro de n poder dar load nos monstros e o server fexa.

quando nao eh isso, os eventos de invasao dos monstros fica executando, mesmo eu ja tendo modificado o mapa etc, ai da erro no evento, quero q fique limpo =/

CaronteC
02 de dezembro de 2012 às 09:53

Isso é por que se você exclui todos os monstros da pasta eles vão continuar no map e quando for abrir o otserv o executável

não irá encontrar os XMLs dos monstros que estão logados no map. então antes de excluir os monstros da pasta do ot certifique-se que não á spawn no seu otserv eu recomendo excluir o Spawn.XML

02 de dezembro de 2012 às 12:35

Ja me virei e tá tudo certo, agora só tem 1 problema.

As portas, janelas, buracos (com shovel) não abrem, se eu boto fexado fica fexado, se eu boto aberto fica aberto.

Melhor eu criar um novo tópico ou alguem me dá a solução por aqui mesmo?

exemplo: eu crio a house pelo RME, da pra comprar, mas ninguem consegue abrir.