use assim .
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="1" /> <attribute key="preventDrop" value="1" /> </item>
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use assim .
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="1" /> <attribute key="preventDrop" value="1" /> </item>
Vou testar quado chegar em casa e aviso se deu certo.
Obrigada ![]()
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Update
Testei aqui várias vezes mas o compilador não reconhece o attribute key "preventDrop" :S
Editado Outubro 28 por Flahvia
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Olá Pessoal,
Este é meu primeiro tópico aqui, eu sou iniciante em scripting e atualmente estou trabalhando em um ot 7.72 (avesta).
O problema é que o aol não está funcionando corretamente. As vezes ele some e mesmo assim cai os itens, as vezes ele não some e os itens somem e raramente ele some e mantem os itens. Estou procurando o que tem de errado há dias e não estou conseguindo decifrar :S . Já testei tanto criando com o God tanto comprando do NPC e acontece as mesmas coisas. Eu não sei se eu estou esquecendo de algo ou algum código esteja faltando pois só encontrei isto nos arquivos do ot, nada em actions ou creaturescripts.
Aol em items.xml
<item id="2173" article="an" name="amulet of loss">
<attribute key="weight" value="420"/>
<attribute key="slotType" value="necklace"/>
<attribute key="preventloss" value="1"/>
<attribute key="charges" value="1"/>
</item>
Desculpem se eu estou escrevendo esta dúvida no lugar errado
Se alguém tiver alguma idéia para ajudar, agradeço desde já