AT
pedido

Matar Player Em Tal Tile, Ganha Item

Por atakashi, 17 de out. de 2012 em Scripts

pvp tile
script
1
603
atakashiA
17 de outubro de 2012 às 23:21

Eae galera,

to prescisando da ajuda de voces para um sistema que estou fazendo,

so falta essa parte aki.

presciso que tipo,

entre os tiles ( x=119, y=35, z=9 ) até (x=130, y=35, z=9) . quando um player matar o outro, o player que matou ganhe vamos supor 10 event coins, no caso seria 1 item que eu iria escolher o id. vms supor o ID "12787".

 

mais tem uma coisa, e so se um player matar o outro player pa ganha o item,

se a pessoa matar summon de outra pessoa, ela nao vai ganhar nada, se nao der pa por isso, alguem ponhe pa nao poder usar summon nessa area.

 

conclusão:

tile que de item se o player matar outro, e tiver sobre esses tiles!

 

 

aguardo.

 

 

ou intaum assim, eu uso esse script aki da arenalever

 

 

[ACTION]

-- pvp arena lever

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

if item.uid == 7001 and item.itemid == 1946 then

player1pos = {x=119, y=35, z=9, stackpos=253}

player1 = getThingfromPos(player1pos)

 

player2pos = {x=130, y=35, z=9, stackpos=253}

player2 = getThingfromPos(player2pos)

 

if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 then

arenalevel = 30

player1level = getPlayerLevel(player1.uid)

player2level = getPlayerLevel(player2.uid)

 

if player1level >= arenalevel and player2level >= arenalevel then

for arenax = 121,128 do

for arenay = 33,37 do

arenapos = {x=arenax, y=arenay, z=9, stackpos=253}

arenacreature = getThingfromPos(arenapos)

 

if arenacreature.itemid > 0 then

doPlayerSendCancel(cid,"Wait for current duel to end.")

return 1

end

end

end

 

nplayer1pos = {x=121, y=35, z=9}

nplayer2pos = {x=128, y=35, z=9}

 

doSendMagicEffect(player1pos,2)

doSendMagicEffect(player2pos,2)

 

doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)

doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)

 

doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)

doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)

 

doPlayerSendTextMessage(player1.uid,18,"FIGHT!")

doPlayerSendTextMessage(player2.uid,18,"FIGHT!")

else

doPlayerSendCancel(cid,"Both fighters must have level 30.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid,"You need 2 players for a duel.")

end

else

return 0

end

 

return 1

end

 

 

 

se alguem souber fazer, depois que 1 dos 2 players morre-se, aparecer um TELEPORT, com uma storage, e cordenada.

e depois que a pessoa entra nesse teleport, o teleport sumir, se alguem souber agradeço.

Editado Outubro 17 por atakashi