Não parece ser um Erro no monstro, e sim na magia. Poste essa magia chamada genki.
se puder fazer nessas 2 spells, eu pego de exemplo e faço em todas as outras...agradeceria muito!
Não entendi muito bem esse seu pedido, esclareça melhor!
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Char no Tibia: Frenesy

Não parece ser um Erro no monstro, e sim na magia. Poste essa magia chamada genki.
se puder fazer nessas 2 spells, eu pego de exemplo e faço em todas as outras...agradeceria muito!
Não entendi muito bem esse seu pedido, esclareça melhor!
todas as magias do meu servidor dão esse erro, por isso postei somente essas 2.
se alguem ajeitasse pra mim essas 2,eu as usaria como exemplo para ajeitar todas as outras magias do server.
ajuda porfavor ![]()
.
Editado Outubro 16 por lordrai
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Char no Tibia: Frenesy

local err = createCombatArea(AREA_BEAM7)
function onCastSpell(cid, var) -- Spell 'KameHame HAA' by Jedian
local teibou = {[1] = 30, [2] = 37}
for i = 1, 40 do
doSendDistanceShoot({x = getCreaturePosition(cid).x + math.random(-5, 5), y = getCreaturePosition(cid).y + math.random(-4, 4), z = getCreaturePosition(cid).z}, getCreaturePosition(cid), teibou[math.random(1,2)])
end
addEvent(doAreaCombatHealth, 300, cid, COMBAT_HOLYDAMAGE, getPlayerLookPos(cid), err, -800, -1500, 39)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), 'Kame Hame', 210)
addEvent(doSendAnimatedText, 300, getPlayerPosition(cid), 'HAAA!', 210)
return true
end
agora fui eu que não entendi... o que faço com isso Frenesy? :x
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Aah eu reparei que na sua "Spells 1" tem algo parecido como "KaMeHaMe-Haa".
function mi2h10(cid)
doPlayerSay(cid, 'Ka...', TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(hih10,0,cid)
end
function hi2h10(cid)
doPlayerSay(cid, 'Me...', TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(mi2h10,0,cid)
end
function mih10(cid)
doPlayerSay(cid, 'Ha...', TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(hi2h10,0,cid)
end
function kih10(cid)
doPlayerSay(cid, 'Me...', TALKTYPE_ORANGE_1)
addEvent(mih10,0,cid)
end
Então eu postei uma outra magia igual á sua, só com poucas linhas. E detalhe: Essa funciona!
Abraços !!
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esse erro se dá sempre muitas vezes quando um monstro é morto...
gostaria de saber como ajeitar...
se puder fazer nessas 2 spells, eu pego de exemplo e faço em todas as outras...
agradeceria muito!
SPELL1:
SPELL2: