Caro amigo, no arquivo xml do monstro eu tenho certeza que não dá pra fazer oque você quer, porém dá pra você colocar pra add o monstro no script da arena, e quando ele for derrotado aparecer uma mensagem ! isso dá !
4
756
info
Grupo: Visconde
Registrado: 07/02/12
Posts: 427
Reputação: +112

05 de outubro de 2012 às 10:57
05 de outubro de 2012 às 19:27
e isso mesmo irmao isso mesmo que eu quero eu passei o xml do montro caso tenha que adicionar algo xDD
se consegue faser isso pra min ?
info
Grupo: Campones
Registrado: 06/10/12
Posts: 8
Reputação: 0
Char no Tibia: Annie sano

06 de outubro de 2012 às 19:08
nossa o cara criticou e nao fez nada na moral merece rep-



info
Grupo: Cavaleiro
Registrado: 02/07/08
Posts: 156
Reputação: +4
tava presisando do seguinte script to fasendo uma arena mais ou menos e queria quando o mostro morrer aparesa esse efeito >29
e aparesa congratulation encima dele em azul ou vermelho uma cor chamativa!
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Lizard Snakecharmer" nameDescription="a lizard snakecharmer" race="blood" experience="210" speed="200" manacost="0">
<health now="325" max="325"/>
<look type="115" corpse="6041"/>
<targetchange interval="5000" chance="8"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="0"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="0"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="1"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="4"/>
<flag staticattack="90"/>
<flag runonhealth="15"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" skill="20" attack="20"/>
<attack name="poisoncondition" interval="1000" chance="12" range="7" min="-50" max="-90">
<attribute key="shootEffect" value="poison"/>
<attribute key="areaEffect" value="poison"/>
</attack>
<attack name="poison" interval="1000" chance="17" range="7" radius="1" target="1" min="-50" max="-100">
<attribute key="shootEffect" value="poison"/>
<attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/>
</attack>
</attacks>
<defenses armor="17" defense="15">
<defense name="healing" interval="1000" chance="34" min="50" max="100">
<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>
</defense>
</defenses>
<elements>
<element earthPercent="100"/>
<element energyPercent="20"/>
<element icePercent="10"/>
<element physicalPercent="-16"/>
<element firePercent="-10"/>
</elements>
<immunities>
<immunity invisible="1"/>
</immunities>
<summons maxSummons="2">
<summon name="cobra" interval="1000" chance="3000"/>
</summons>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="I ssssmell warm blood!"/>
<voice sentence="Shhhhhhhh"/>
</voices>
<loot>
<item id="2148" countmax="70" chance="31500"/><!-- gold coin -->
<item id="2654" chance="13000"/><!-- cape -->
<item id="2817" chance="40000"/><!-- dead snake -->
<item id="2237" chance="22500"/><!-- dirty cape -->
<item id="5876" chance="3000"/><!-- lizard leather -->
<item id="2150" chance="500"/><!-- small amethyst -->
<item id="2182" chance="1250"/><!-- snakebite rod -->
<item id="2177" chance="2500"/><!-- life crystal -->
<item id="5881" chance="1000"/><!-- lizard scale -->
<item id="2181" chance="250"/><!-- terra rod -->
<item id="7620" chance="500"/><!-- mana potion -->
<item id="2154" chance="150"/><!-- yellow gem -->
<item id="2168" chance="200"/><!-- life ring -->
<item id="3971" chance="100"/><!-- charmer's tiara-->
</loot>
</monster>
tem como ?
agradeço desde ja!
Editado Outubro 5 por Dersinho