VI

Show Off [ Vital90O ]

Por vital900, 04 de out. de 2012 em Mapping Show-Off

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caoticC
04 de novembro de 2012 às 09:59

Guizito o membro TecBreakerByLipe te reportou por ofensa.

Cuidado com este tipo de coisa.

RarTnER
04 de novembro de 2012 às 10:08

a montanha foi feita pelo rartne, eu so detalhei..

 

Treinando nature (área do

PSM).

59914260.png

Nem mexi na loja e muito menos na cachoeira e comecei a 'praia'.

 

Sério, você usou minha montanha? Condenado :) Se depender de mim ta ferrado :)

 

Bom trabalho vital!

vital900V
04 de novembro de 2012 às 10:39

Cara, a montanha não é esta.. É a do cyclops..

- Eu deletei a imagem porque estava vergonhoso.

 

- Essa dae eu fiz do 0.

2 semanas depois...
vital900V
14 de novembro de 2012 às 10:04

Um templo que rippei, este fora feito pro OMM

 

chaog.png

 

semttulofkh.png

AnneMottaA
14 de novembro de 2012 às 11:26

fico muito bom vital, pena que o tiu anyur não aceito.

2 meses depois...
vital900V
10 de janeiro de 2013 às 10:38

Retornando a mappear

semttuloiosh.png

Não ta pronto!! Ainda combarei montanhas vermelhas..

chauzC
10 de janeiro de 2013 às 10:52

Se você tirasse os tufos de cima das pedras/arvores/flores já ajudaria, trocar aquelas bordas na cachoeira, não bote musgos nas grama. Achei legal sua criatividade para a entrada ali, e eu acho que essa ponte cairia, se você esta achando a agua muito "vazia"bote algumas bordas de grass e preencha com nature sem repitir muito, adicione algumas pedras (como o ID 3330) e posta depois denovo quando estiver pronto, acredito que voce tenha potencial.

vital900V
10 de janeiro de 2013 às 11:37

Odeio nature :/

3 semanas depois...
vital900V
28 de janeiro de 2013 às 16:54

Voltando a mappear, desenferrujando os velhos ossos.. E tendo a ajuda de velhos amigos!

 

lojademagia1.png

 

lojademagia2.png

 

lojademagia3.png

Editado Janeiro 28 por vital900

KausenK
28 de janeiro de 2013 às 18:28

Focou legal, só que nunca use rachaduras e musgos em piso de madeira fica muito feio, e a variação de walls não fico boa tente variar com outro tipo de parede.

vital900V
28 de janeiro de 2013 às 18:36

cara madeira, racha e da musgo (fungos) então não vejo o porque de não usar.. Dá um ar mais RPGistico no game.. Quanto as variações de walls vou tentar melhorar..

BernardoB
28 de janeiro de 2013 às 20:38

Deu um visual legal, muito bacana, mas não gostei muito da formação do telhado, porque ficou beeem surreal.

Concordo com os musgos.

FelipeGorreriF
28 de janeiro de 2013 às 22:45

Cara, gostei muito dos seus trabalhos (:

Estou acompanhando a um tempinho, rs.

Queria aprender a mappear, mas não tenho o talento!

Continue assim.

vital900V
30 de janeiro de 2013 às 12:12

Não terminado.

templozh.png

Bug da borda próximo ao cacto consertado.

 

 

totall.png

Em breve, ensinarei a faze-la na escolinha. Tutorial já esta pronto.

Editado Janeiro 30 por vital900

KausenK
30 de janeiro de 2013 às 19:20

Caralho esse telhado ta muito estranho